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Händler auf Catan
(© Christopher König - mail)
1. Allgemeines
Spieler: 3-6 (bei 5-6 benötigt man die Ergänzungssets)
Material: Basisspiel + Händler ( Händler aus S&R oder ein 5-Cent-Sück
oder irgend etwas anderes) (+ auch gut mit Seefahrer möglich)
Dauer: -
Normaler Aufbau
2. Regeln
Alles unverändert bis:
Gebrauch des Händler:
Am Anfang wird der Händler bereitgelegt und ist noch nicht im Spiel.
Bei der ersten Sieben wird der Händler nach dem Räuber, von dem Spieler der an der Reihe ist, auf eine Landschaft neben einer seiner Siedlungen oder Städte gestellt. Bei jeder Sieben muss der Händler, nach dem Räuber, auf ein beliebige Landschaft gestellt werden.
Funktionen des Händlers:
Siedlungen: So lange der Händler auf diesem Feld stehen bleibt, dürfen sie Rohstoffe dieser Sorte im Verhältnis 2:1 umtauschen (nur während des Zuges). Z.B. Spieler C.K. ist an der Reihe, der Händler seht bei ihm auf ein Getreidefeld wo er eine Siedlung hat, er darf jetzt beliebig oft Getreide im Verhältnis 2:1 tauschen (vorrausgesetzt er besitz es).
Städte: So wie oben bei Siedlungen + Sie dürfen auch Rohstoffe einer beliebigen Art im Verhältnis 3:1 umtauschen Der Händler zahlt einen Siegpunkt.
Der Räuber hat keine Auswirkungen auf den Händler.
Ritterkarten:
Deckt ein Spieler während seines Zuges eine Entwicklungskarte Ritter auf, muss er entweder den Räuber oder den Händler versetzen.
3. Spielende
Basisspiel: Wer als erster 11 Siegpunkte erreicht hat.
Basisspiel + Seefahrer: Die Siegpunkte des vorgegebenen Szenarios + 1
Siegpunkt
4. Varianten
1. Ohne Häfen spielen (beim Basisspiel die Hafen-Meer-Landschaften einfach
umdrehen)
2. Mann kann auch Städte & Ritter spielen. Spielende normal. |
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