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Gründungsphase mal anders

(© Christopher König - mail)

1. Allgemeines

Spieler: 3-6 (5-6 nur mit Ergänzungsets)
Material: Basisspiel oder Travel-Box
und Seefahrer
Dauer: Normal
Aufbau: Normal

2. Regeln

Gründungsphase
Alle würfeln, wer die höchste Zahl hat würfelt nochmals, auf deren Landschaft (auch mehrere Landschaften) wo diese Zahl liegt darf der Spieler eine Siedlung und die dazugehörige Straße setzen. Nach ihm alle anderen, im Uhrzeigersinn, wer möchte.
Dann kommt der Nächste, links, und würfelt, auch er darf auf deren Landschaft (auch mehrere Landschaften) wo diese Zahl liegt eine Siedlung und die dazugehörige Straße setzen und dann die anderen.
Jeder Spieler setzt auf die Weise seine 2 Startsiedlungen. Für die erste Siedlung erhält man von den angrenzten Landschaften die Startrohstoffe. Bauen ist erlaubt, sofern man bereits eine Siedlung besitzt. Man bekommt auch schon Ertrag.
Der restliche Spielverlauf verläuft wie gewohnt.

Tipp: Zweite Startsiedlung abwarten.

3. Spielende

wie gewohnt
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