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Fantasy Völker III

(© Markus Hessler)

1. Allgemeines

Spieler: 4
Material: Man baut ein durchschnittlich großes Szenario auf, ein Basisspiel und die Seefahrererweiterung sollten genügen.
Aufbau Catans:
Nutze ein beliebiges Szenario für vier Spieler oder baue selbst eins.

2. Spielverlauf

Am Anfang des Spiels wird gewürfelt, der Spieler mit dem höchsten Wurf darf sich eines der Fantasy Völker aussuchen. Der mit dem zweithöchsten Wurf darf sich von den übrigen Völkern eins aussuchen und soweiter. Danach wird normal ausgewürfelt wer anfängt.

Außer den neuen Baukosten und den Spezialregeln für die Völker wird nach den normalen Regeln mit Seefahrererweiterung gespielt.

3. Die Völker

Baukosten: H=Holz; L=Lehm; S= Schaf; W=Weizen; E=Erz
Volk
Straße
Schiff
Siedlung
Stadt
Karte
Nomaden
L, W
L, H
H, L, 2*S
2*H, 2*S, E
W, S, E
Trolle
H, H
H, S
H, L, 2*S
H, S, 3*E
W, L, E
Wikinger
H, W
H, S
H, L, S, W
E, 2*S, W, S
L, 2*E
Kobolde
H, L
H, W
H, L, S, W
W, S, 2*H, E
L, W, E

Nomaden:
Die Nomaden können immer Rohstoffe im Verhältnis 2:1 tauschen!

Trolle: Trolle ignorieren Räuber als auch Seeräuber. Sie dürfen dennoch die entsprechenden Rohstoffe einstreichen. Bei einer 7 dürfen die Trolle nicht nur den Räuber versetzen, sondern auch einen beliebigen Rohstoff vom Stapel nehmen.

Wikinger: Die Wikinger dürfen am Anfang eines jeden Spielzuges von einem beliebigen Mitspieler eine Rohstoffkarte ziehen. Sobald sie Ihre erste Stadt erbaut haben, dürfen sie 2 Rohstoffkarten ziehen, allerdings dann nur bei einem Spieler in jeder Runde.

Kobolde: Alle Mitspieler müssen dem Koboldspieler am Anfang des Spielzugs der Kobolde Ihre Rohstoffstapel und auch alle anderen Karten, die sie auf der Hand haben zeigen. Dem Koboldspieler ist es jedoch nicht gestattet diese Informationen weiterzugeben. Es ist darauf zu achten, daß kein anderer Spieler die Karten sehen kann, wenn sie dem Koboldspieler gezeigt werden. Wenn die Kobolde eine 7 würfeln und den Räuber versetzen dürfen sie sich eine Rohstoffkarte aussuchen, allerdings dürfen sie aus dem offenen Stapel auswählen.

4. Regeln für Fantasy Völker III in Kombination mit I oder II

Wenn F3 und F1 oder F2 zugleich benutzt werden, sollte man entsprechend der Spieleranzahl ein eventuell größeres Spielfeld aufbauen. Die Maximalspielerzahl ist mit beiden Varianten zusammen auf 8 beschränkt. Die Spieler würfeln alle und der Spieler mit der höchsten Zahl darf sich zuerst ein Volk aussuchen, dann der Spieler mit der zweithöchsten Zahl usw. Falls mit weniger als 8 Spielern gespielt wird, bleiben einige der Völker übrig.

5. Regeln für Fantasy Völker I, II & III

Die maximale Spielerzahl beträgt 8, es wird gewürfelt wer zuerst ein Volk aussuchen darf, die übrigen 4 Völker nehmen dann nicht teil!
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