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Einsiedler?

(© Richard Rambach - mail)

1. Allgemeines

Spieler:
1 - 6
Dauer:
-
Material:
Basisspiel, Seefahrer (wenn man will noch Städte & Ritter)

2. Regeln

Gespielt wird nach den normalen Regeln von Siedler und Seefahrer (und vielleicht Städte + Ritter und vielleicht mit Transportern/Hausbooten/Burgen), außer mit folgenden

3. Regeländerungen

Gegner: (Man kann auch Gegner einbauen wenn mehrere Spieler spielen!!!)
Es werden beliebig viele andersfarbige Siedlungen/Städte/Burgen (bloße Stadtmauern) aufgestellt. Sieben gewürfelt: Bei einer Sieben muss man wie gewohnt die Hälfte seiner Rohstoffkaten bzw. und Handelswaren abgeben, wenn man mehr als sieben Karten auf der Hand hält. Außerdem baut der Gegner Straßen/Schiffe: Er baut an die Handelstraßen von einer Siedlung 1 Straße/Schiff, von einer Stadt 2 Straßen/Schiffe und von einer Burg 3 Straßen/Schiffe. Dabei gelten folgende Regeln:
-Wo er hinbaut wird ausgewürfelt
-Der Gegner kann nicht die längste Handelstraße bekommen.
-Der Gegner muss keine Siedlung/Stadt/Burg zwischen einer Straße und einem Schiff haben um von Straße zu Schiff/von Schiff zu Straße zu wechseln.
-Sobald er mit einer Straße oder Schiff eine Spielfigur von dir berührt (angrenzende Linie), wird diese vom Spielfeld entfernt.
-Sobald er keine Straßen UND Schiffe mehr zum bauen hat, kann er nicht mehr bauen. Man kann mit einem Ritter eine beliebige Straße/Schiff vom Gegner entfernen. (Wenn er später wieder welche hat kann er wieder bauen.)
Bei Städte + Ritter:
Die Barbaren reißen entweder eine beliebige Stadt (wird zur Siedlung) ODER eine beliebige Siedlung ab. (Man kann auch spielen, dass erst alle Städte angegriffen werden, danach, wenn es keine Siedlung mehr gibt, werden die Siedlungen angegriffen.) Man kann mit einem Ritter, wenn man ihn deaktiviert, 1-3 (je nach Stärke des Ritters) beliebige Straßen/Schiffe vom Gegner entfernen (er muss dazu max. 3 Kreuzungen vom Angriffspunkt entfernt sein).

4. Spielende

Frei vereinbar. Man kann auch mit Gegnern spielen, wenn man nicht alleine spielt.

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