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Asterix und die Tour de France

Gregor Große-Bölting und Steffen Roland )

1. Allgemeines

Spieler:
2
Dauer:
-
Material:

Basisspiel,
Seefahrer,
8 Spezialitäten (z.B. 5-Pfennigstücke; 4 mit einem Punkt, 4 mit einem Kreuz)
mehrere Fische (z.B. 2-Pfennigstücke)

Das kleine gallische Dorf, das uns wohl bekannt ist, wurde von den Römern mit Palisaden umgeben. Um den Römern zu zeigen, dass sie trotzdem entkommen, Spezialitäten aus ganz Gallien sammeln und außerdem auch noch ein Festmahl davon vorbereiten können, machen sich Asterix und Obelix auf den Weg.

2. Vorbereitung

Das Feld wird wie angegeben aufgebaut. Die Zahlenchips werden wie auf der Karte gelegt. Der Teil der Zahlenchips der verbleibt, wird gemischt und auf die Felder mit den "?" verteilt. Die 2-Pfennigstücke werden an den Rand gelegt, die Spezialitäten auf die vorbestimmten Felder.
Asterix und die Tour de France
(Hier könnt ihr euch das Szenario (rechte Maustaste > Ziel speichern unter...) für den SvC-Spielplaneditor V3.01 von Rolf Klinger & Dirk Fischer runterladen.
Und hier gibt es das Szenario als PDF-Datei [44 kb] für den kostenlosen Acrobat-Reader.

3. Gründungsphase

Die Spieler stellen beide eine Siedlung auf die Seite die an Lehm (6) und Schaf (9) in der Mitte grenzt. Sie teilen sich also eine Stelle an der normalerweise eine Straße liegt. Beide Spieler bauen nun noch eine Straße und erhalten je eine Karte Holz, Lehm, Schaf, Stroh. Wenn nun eines der 4 angrenzenden Felder gewürfelt wird erhält jeder Spieler diesen Rohstoff.

4. Sonderregeln

  • Das Spiel läuft ab wie sonst. Jeder Spieler würfelt, kann bauen und handeln.
  • Baut ein Spieler jedoch an ein Feld an dem eine seiner Spezialitäten liegt, so erhält er diese. Jede Spezialität zählt einen Siegpunkt.
  • Sobald ein Spieler an ein Meeresfeld mit einem Zahlenchip baut kann er fischen. Jedesmal wenn die Zahl des Feldes gewürfelt wird erhält er einen Fisch. Fische kann man 2:1 tauschen.
  • Die längste Handelsstraße und der Räuber spielen nicht mit.
  • Die "7-Regel" bleibt jedoch bestehen.

5. Spielende

Ziel des Spieles ist es 12 Siegpunkte zu erreichen und die Spezialitäten des jeweiligen Spielers zu sammeln.

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