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Catanist Diplomat


Anmeldedatum: 11.03.2005 Beiträge: 1441 Wohnort: nicht Catan
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Verfasst am: Fr 12 Mai, 2006 Titel: Candamir-Erweiterung! |
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Hallo, allerseits!
Vor einiger Zeit kam in einem Thread die Idee zu einer Räuberfigur im Candamirspiel auf, NIDI und ich haben diese Idee weiterentwickelt und das ist das Ergebnis:
Candamirerweiterung:
Der Ereigniswürfel
Zusätzlich zum normalen Spiel wird ein Ereigniswürfel benutz, der immer am Anfang eines Zuges (Ausnahme: Freiwilliges Aussetzen) geworfen wird. Er zeigt folgende Symbole:
2x Räuber
Der Räuber (Figur aus Catan-Basisspiel verwenden) wird auf ein beliebiges Feld gestellt, auf dem keine Figur und kein Zielstein steht. Dieses Feld ist jetzt blockiert und darf nicht mehr betreten werden. Auch Zielsteine dürfen dort nicht mehr platziert werden.
2x Ereignis
Es wird eine Ereigniskarte aufgedeckt (s. u.).
1x Geheimnisvoller Trank
Der Spieler, der am Zug ist, darf ein Honig abgeben und erhält für jede weitere Naturalie, die er bezahlt, eine Konditionsstufe.
1x Überfall
Wer mehr als sieben Rohstoff- wie Naturalienkarten besitzt, muss die Hälfte davon abgeben (es wird abgerundet).
Die Ereignisse:
Erholung
Der Spieler, der am Zug ist, erhält eine Konditionsstufe.
Erschöpfung
Alle Spieler verlieren für jeden 2. Rohstoff eine Konditionsstufe (Es wird abgerundet).
Gute Nachbarschaft
Alle Spieler geben einen Trank weiter.
Seuchengefahr
Alle Spielfiguren (keine Zielsteine) werden ins Dorf gestellt.
Waldbrand
Alle Zielsteine, die im Wald stehen, kommen zurück zu ihren Besitzern. Entsprechende Spielfiguren gehen zurück ins Dorf.
Lawine
Alle Zielsteine, die im Gebirge stehen, kommen zurück zu ihren Besitzern. Entsprechende Spielfiguren gehen zurück ins Dorf.
Paarungszeit
Bei sämtlichen Bärenkämpfen und Wolfsjagten in dieser Runde verringert sich der Herrausforderungswert um 1.
Überschwemmung
Das Flussufer darf in dieser Runde nicht betreten werden (Ausnahme: Dorf).
Verrat
Der Spieler, der am Zug ist, darf seine Spielfigur mit der Räuberfigur austauschen.
Ingas Hilfe
Jeder Spieler darf, beginnend mit dem Spieler, der am Zug ist, sofort einen Trank brauen.
Spionage
Der Zugspieler darf sich ein Zielplättchen ansehen, auf dem ein Zielstein des Gegners liegt und diesen in dessen Vorrat zurücklegen. Der eigene Zielstein kann jetzt sofort dorthin gelegt werden.
Rückzug der Räuber
Die Räuberfigur wird ohne weitere Folgen ins Dorf gestellt.
Nachbarschaftshilfe
Der oder die Spieler mit den meisten Siegpunkten muss/müssen all seine/ihre Naturalien unter Spielern mit weniger Siegpunkten verteilen.
Naturalienhändler
Jeder Spieler erhält für jede ausliegende Abenteuerkarte eine Naturalie nach Wahl.
Almosen
Der oder die Spieler mit den wenigsten ausliegenden Abenteuerkarten dürfen einen Rohstoff 1:1 tauschen.
Monatswechsel
Der ereigniskartenstapel wird neu gemischt.
So, das wars. Wir haben es schon getestet und uns hat's gefallen. Gefällt's euch auch???
Catanfan _________________ Schloenf - und die Siegpunkte werden die Euren sein...
Stolzer halber Besitzer des 3D-Siedlerspiels No. 2474! |
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Mufflodufflo Baumeister


Anmeldedatum: 20.05.2006 Beiträge: 496 Wohnort: Göttingen
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Verfasst am: Mi 24 Mai, 2006 Titel: |
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Hallo!
Respekt!!! Da habt ihr euch ja viel Mühe gemacht!!!
Einziger Mangel (könntich mir vorstellen, muss aber nicht sein, weil ich es noch nie ausprobiert hab...) ist das mit dem Räuber: ich gleube, dass der Räuber nicht wirklich etwas bringt, denn wenn man ein gutes Feld kennt, dann setz man doch sofort seinen Zielstien dahin, oder? Es sei denn man findet mit Glück zwei gute Felder, wo man dann das andere gut blockieren würde... doch das passiert nun nicht sehr häufig, und der Räuber kommt dafür zu häufig (Chance: 1/3).
Sonst sehr bemerkenswert!
Gruß
Konrad
P.S.: am besten gefällt mir "Paarungszeit"     |
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Catanist Diplomat


Anmeldedatum: 11.03.2005 Beiträge: 1441 Wohnort: nicht Catan
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Verfasst am: Fr 26 Mai, 2006 Titel: |
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Hallo Konrad,
der Räuber wurde bei uns eher dazu verwendet, den Weg zum Zielstein zu blockieren, bzw. länger zu machen. Aber: Probiers doch mal selber aus, das bisschen Bastelarbeit LOHNT SICH!!! _________________ Schloenf - und die Siegpunkte werden die Euren sein...
Stolzer halber Besitzer des 3D-Siedlerspiels No. 2474! |
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Marona Kundschafter

Anmeldedatum: 20.03.2006 Beiträge: 28 Wohnort: Kassel
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Verfasst am: Fr 26 Mai, 2006 Titel: |
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Heho,
gab es keine Problem mit der Anzahl der Naturalien, wenn die Nachbarschaftshilfe aufgedeckt wurde (5 auf Wanderschaft)?
Bei uns werden auch weniger Tränke gebraut, also was würde passieren, wenn die Gute Nachbarschaft aufgedeckt würde, und einer keinen Trank hätte?
Vielleicht könnte man noch eine Karte wie Heuschreckenplage hinzufügen, mit ähnlichen Folgen wie denn Waldbrand oder die Lawinengefahr. Obwohl die Grasfläche doch ziemlich groß ist.
Aber sonst find ich die Idee, ganz toll.
Bye _________________ achte auf deine Gedanken,
denn sie werden Worte. |
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Catanist Diplomat


Anmeldedatum: 11.03.2005 Beiträge: 1441 Wohnort: nicht Catan
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Verfasst am: Fr 26 Mai, 2006 Titel: |
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| Zitat: | | Bei uns werden auch weniger Tränke gebraut, also was würde passieren, wenn die Gute Nachbarschaft aufgedeckt würde, und einer keinen Trank hätte? |
Hallo Marona,
Wenn einer keinen Trank hat (was ja durchaus häufig vorkommt), bekommt der entsprechende Spieler nur einen Trank von seinem rechten Nachbarn, ohne einen abgeben zu müssen.
| Zitat: | | Vielleicht könnte man noch eine Karte wie Heuschreckenplage hinzufügen, mit ähnlichen Folgen wie denn Waldbrand oder die Lawinengefahr. Obwohl die Grasfläche doch ziemlich groß ist. |
Wir haben uns gedacht, dass diese Karte zu stark ist, wie du es ja auch schon angesprochen hast. Aber Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden - probier es aus!
| Zitat: | | Aber sonst find ich die Idee, ganz toll. |
Danke!
Catanist, der Candamir leider auch nicht persönlich kennt. _________________ Schloenf - und die Siegpunkte werden die Euren sein...
Stolzer halber Besitzer des 3D-Siedlerspiels No. 2474! |
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Nidi Kundschafter


Anmeldedatum: 29.06.2005 Beiträge: 66
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Verfasst am: Fr 26 Mai, 2006 Titel: |
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| Ich freue mich über die eher positive Kritik |
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xaverius Kanzler


Anmeldedatum: 18.03.2002 Beiträge: 3181 Wohnort: wädenswil am zürichsee
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Verfasst am: Fr 26 Mai, 2006 Titel: |
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Hi Catanist & Nidi
Eure Idee find ich durchaus "ausprobierungswürdig"!
Die Spieldauer scheint sich zwar etwas zu verlängern, da ich Candamir aber sowieso meist zu zweit spiele, ist das kein Problem.
Habt ihr mit eurer Erweiterung auch schon zu zweit Erfahrungen gesammelt?
gruss xaverius _________________ PINOCCHIO Spielwaren
Wädenswil > am Zürichsee
Der Mensch, der nicht mehr spielen kann,
ist kein Kind mehr,
und solchen Leuten muss man immer misstrauen. |
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Catanist Diplomat


Anmeldedatum: 11.03.2005 Beiträge: 1441 Wohnort: nicht Catan
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Verfasst am: Sa 27 Mai, 2006 Titel: |
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Hm, ich habe es noch nicht zu zweit gespielt. Aber eigentlich ein Grund, es auszuprobieren.
Mal sehen, wann ich mal wieder einen Spielpartner finden kann...
Catanist _________________ Schloenf - und die Siegpunkte werden die Euren sein...
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Mufflodufflo Baumeister


Anmeldedatum: 20.05.2006 Beiträge: 496 Wohnort: Göttingen
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Verfasst am: So 28 Mai, 2006 Titel: |
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Hi
das mit dem Räuber hab ich dann wohl falsch verstanden...
eine frage: ich würde es gerne basteln, aber ich weiß zum Beispiel nicht wie ihr den Ereigneswürfel gemacht habt (wie sieht er denn aus?). Wenn ich erst versuche einen Würfel auszusägen, dann gehts schon schief...
Habt ihr denn ein paar Bilder davon gemacht? Die würden mich interessieren (jetzt aber nicht nur wegen mir irgendwelche Bilder machen...!!!). Was für Bastelmaterialien braucht man denn dafur?
Also: von der Idee bin ich begeistert, aber die Umsetzung sit für mich wahrscheinlich zu schwierig...
Gruß vom Konrad |
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