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Grundspiel = Strategie


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Carsten1848
Kundschafter
Kundschafter


Anmeldedatum: 14.03.2006
Beiträge: 34
Wohnort: Bochum

BeitragVerfasst am: Do 09 Jul, 2009    Titel: Grundspiel = Strategie

Hallo Catan- Gemeinde,
nach Urlaub und langer Abstinenz melde ich mich auch mal wieder.

Gibt es beim Grundspiel eigentl. auch Strategien?
Wenn ja, welche?

Gruß
Carsten
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RedPiranha
Moderator
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Anmeldedatum: 09.10.2001
Beiträge: 9174
Wohnort: Marktheidenfeld, Unterfranken, Bayern, Deutschland, Europa

BeitragVerfasst am: Do 09 Jul, 2009    Titel:

Lehm und Erz außen, mit Kundschafter die dazu passenden Landschaften suchen, Eisengießerei und Ziegelbrennerei dazwischen bauen. Optimal läuft das wenn man Lehm-5/Erz-2 hat und dann Lehm-2/Erz-5 dazu findet.
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Carsten1848
Kundschafter
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Anmeldedatum: 14.03.2006
Beiträge: 34
Wohnort: Bochum

BeitragVerfasst am: Sa 11 Jul, 2009    Titel:

Ich meine,
ist es von Vorteil, wenn ich mich nur auf die Rittermacht, oder den Handelsvorteil konzentriere, oder gehe ich auf Flotten, etc?

Carsten

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kleinschreibung ist groß,interpunktion ist ein fremdwort und wer fehler findet,kann sie behalten
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Catanist
Diplomat
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Anmeldedatum: 11.03.2005
Beiträge: 1429
Wohnort: Hanau (Leider nicht Catan)

BeitragVerfasst am: Sa 11 Jul, 2009    Titel:

Ist es nicht schön, selber verschiedene Strategien auszuprobieren und daraus zu schließen, was die besten sind?
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Posted Image, might have been reduced in size. Click Image to view fullscreen. - und die Siegpunkte werden die Euren sein...

Stolzer halber Besitzer des 3D-Siedlerspiels No. 2474!
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Peter Gustav Bartschat
Encyclopaedia Catanica
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Beiträge: 2873
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BeitragVerfasst am: So 12 Jul, 2009    Titel:

Carsten1848 hat Folgendes geschrieben:
Ich meine,
ist es von Vorteil, wenn ich mich nur auf die Rittermacht, oder den Handelsvorteil konzentriere, oder gehe ich auf Flotten, etc?

Beim reinen Grundspiel hängt viel davon ab, was du im ersten Stapel findest, aus dem du dir drei Karten aussuchen kannst.

Sind dort z.B. keine Ritter drin, bringt es dir wenig zu beschließen, dass du dich gern auf die Rittermacht konzentrieren möchtest.

Insgesamt gilt für des Grundspiel die Faustregel:
- versuche möglichst schnell mindestens 4 Siedlungen zu bekommen
- der Handelsvorteil nützt mehr als die Rittermacht.

Eines von beiden - entweder Handelsvorteil oder Rittermacht - solltest du auf jeden Fall bekommen: Hat ein Spieler beide Steine und kann sie über mehrere Runden halten, hat er so gut wie gewonnen.

Der beste Tipp ist: Schau dir aufmerksam an, welche Chancen im ersten Stapel stecken.
- 2 Lager können ein guter Start sein.
- Kundschafter, Ziegebrennerei und Eisengießerei können ein guter Start sein (wobei du Reds Tipp befolgen und Lehm und Erz auf derselben Seite außen liegen haben solltest).
- 2 billige Ritter können ein guter Start sein
- ein Kloster, früh gebaut, zahlt sich im Spielverlauf auch oft aus

Ein paar Rohstoff-bringende Gebietsausbauten am Anfang sind meist eine gute Idee; aber konzentriere dich nicht zu sehr darauf, und lass auf keinen Fall zu, dass dein Mitspieler, während du mit Gebäuden herumspielst, etwa seine sechste Siedlung bauen kann. (Während es ziemlich egal ist, wer 4 und wer 5 Siedlungen hat, sind 6 Siedlungen bei einem Spieler im Grundspiel sein sicherer Sieg.)

Mit einem lieben Gruß
Gustav

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Carsten1848
Kundschafter
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Anmeldedatum: 14.03.2006
Beiträge: 34
Wohnort: Bochum

BeitragVerfasst am: Mo 13 Jul, 2009    Titel:

Hi zusammen,
vielen Dank für die Infos.

Gruß
Carsten

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siggi
Baumeister
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Anmeldedatum: 09.10.2002
Beiträge: 443
Wohnort: Berlin-Schöneberg

BeitragVerfasst am: Mi 15 Jul, 2009    Titel:

Noch ein taktischer Hinweis, der im (erweiterten) Grundspiel so hilfreich ist wie im Turnier.
Versuche, nur Karten auf der Hand zu haben, die du auch sofort bauen/spielen kannst, wenn du dran bist.
Eine Karte, die du nicht benutzt ist wie eine Karte, die du nicht hast.
Natürlich gibt es Ausnahmen, z.B. den Kundschafter am Anfang oder die viel beschworenen Doppler, auch kann ein (EIN!) zentraler Stadtausbau durchaus mal zwei Runden auf der Hand verbringen. Aber das sind Ausnahmen.
Ich kenne Leute, die im Grundspiel auf die Starthand drei Aktionskarten nehmen. So etwas blockiert nur, während deine Gegnerin Lager, Ritter, Flotten und Doppler baut.
Im Grundspiel kann es manchmal auch besser sein, einen Doppler an nur eine Landschaft zu bauen als lange zu warten (und evtl. noch zwei Rohstoffe für die Suche nach dem Kundschafter auszugeben).
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