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Eine Siedlung mehr-spielentscheidend?

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Old Shatterhand
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BeitragVerfasst am: So 04 Jan, 2009    Titel: Eine Siedlung mehr-spielentscheidend?

Hallo erstmal,
mein Vater ist der Meinung, dass es spielentscheidend ist, eine Siedlung mehr zu haben als der Gegner. Leider konnte ich ihn noch nicht vom Gegenteil überzeugen. Hat jemand von euch ähnliche Erfahrungen gemacht? Und vielleicht auch schon eine Gegenstrategie dagegen entwickelt?

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Es lebe das Sechseck!
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DerWaldschrat
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Beiträge: 161
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BeitragVerfasst am: So 04 Jan, 2009    Titel:

Versuch halt die Rohstoffe, die er mehr erhält, ihm wieder wegzunehmen
Nun, das muss nicht unbedingt sein, du must halt nur mehr AKs als er spielen, die dir Rohstoffe einbringen!

DerWaldschrat
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nona
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Beiträge: 858
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BeitragVerfasst am: So 04 Jan, 2009    Titel:

hallo old shatterhand,

zunächst einmal frage ich:

geht es nur um das grund-/basisspiel oder um erweitertes grundspiel (mit themenset) oder gar um das turnierspiel?

aber egal wie deine antwort ausfällt: ich denke, es ist (fast immer) nicht wirklich entscheidend, ob nun die dörfer 4-5 oder 5-4 "verteilt" sind.

ein dorf kostet immerhin 7 RS, damit kann man auch ganz andere (und oftmals effektivere!) dinge tun.
ausserdem nimmt die gefahr der keule ja auch zu...

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genauer gesagt auf der schmalen Linie zwischen Wahnsinn und Panik,
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arnolo
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Beiträge: 490
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BeitragVerfasst am: So 04 Jan, 2009    Titel:

Wenn du eine Stadt mehr hast, sollte das den Nachteil ausgleichen.
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Old Shatterhand
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BeitragVerfasst am: Mo 05 Jan, 2009    Titel:

Danke für eure Antworten! Ich werde das mal ausprobieren.
@nona: Es ging um das erweiterte Grundspiel.

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nona
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BeitragVerfasst am: Fr 09 Jan, 2009    Titel:

Old Shatterhand hat Folgendes geschrieben:

@nona: Es ging um das erweiterte Grundspiel.


hmm.
und welche themensets spielt ihr so?
gibts da bestimmte "favoriten" bzw sets, bei denn dein vater noch mehr der meinung is, dass das 5. dorf so sehr spielentscheidend ist?

btw:
ich würde dem gezielten aufbau einer "infrastruktur" immer den vorzug geben vor expansion.
heisst: lager (gezielt) platzieren (holz-lehm, erz-korn, erz-lehm), klöster sind auch meist gut und wenns früh ein 3. dorf geben soll, dann sollte man sich bewaffnen mit einem kundschafter und effektiven dopplern (erz/korn oder erz/lehm sind immer gute zusätzliche ertragsfelder, oftmals gehen da auch schöne "zahlendoppel". erz/korn-4 mit beiden dopplern und ggf nachhilfe durch alchimisten.
für die doppler ist (ebenso wie für lager) es natürlich von großer wichtigkeit, dass man sein fürstentum "plant", die landschaften schon versucht so zu legen, dass das dazu passt. selbstverständlich sollte man aber zumindest 4 dörfer bauen. mit dreien (gegen 6 feindliche) wirds fast immer sehr räudig....

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Old Shatterhand
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Anmeldedatum: 25.08.2008
Beiträge: 10

BeitragVerfasst am: Mo 12 Jan, 2009    Titel:

Mein Vater ist bei allen Sets der Meinung, eine Siedlung sei spielentscheidend. Nächstes WE werde ich ihn mal herausfordern und eure Tricks benutzen.
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thales
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Beiträge: 629
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BeitragVerfasst am: Di 13 Jan, 2009    Titel:

Spielentscheidend ist vielleicht etwas hochgegriffen, aber eine Siedlung mehr macht auf jeden Fall einiges einfacher - besonders im EGS.

Catanische Grüße,
thales

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Linkybill
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Beiträge: 12

BeitragVerfasst am: Mo 06 Apr, 2009    Titel:

Ich habe zumindest schon ab und an trotz einer Siedlung mehr verloren...:-((

röfl
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