Siedeln.de - Die Seite für Siedler von Catan
Foren Startseite News Szenarien Downloads Foren Chat Marktplatz Specials Spiele Links FAQ

 FAQFAQ  SuchenSuchen  MitgliederlisteMitgliederliste  StatisticsStatistiken  DownloadsDownloads  BenutzergruppenBenutzergruppen  KalenderKalender   RegistrierenRegistrieren
AlbumAlbum  TeamTeam  ProfilProfil  ChatChat  E-MailE-Mail  Einloggen, um private Nachrichten zu lesenEinloggen, um private Nachrichten zu lesen  LoginLogin  Marktplatz  User MapGEO Map  

Derzeitiges Lieblingsdeck


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen Die Siedler von Catan Community Foren-Übersicht » Decks für das Kartenspiel von Catan
Autor Nachricht
Nairolf
Baumeister
Baumeister


Anmeldedatum: 12.02.2003
Beiträge: 373
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: Fr 19 Dez, 2008    Titel: Derzeitiges Lieblingsdeck

Hallo

möchte mal nach langer Zeit wieder n deck vorstellen;o)
es ist zur zeit mein absolutes lieblingsdeck und obwohl ich ihm eigentlich gar nich so große chancen eingeräumt habe schlägt es sich ganz tapfer. weiss gar nicht ob ichs schonmal gepostet habe, falls ja verzeit mir;o)


Handkarten:

Handelsposten (Gold/Erz)
Weinkellerei
Zollstation


Gebietsausbauten(2):

Schatzflotte
Handelsniederlassung


Stadtausbauten (12):

Badhaus (2)
Gilde der Handelsherren
Gericht
Geheime Bruderschaft
Kolloss
Große Handelflotte (2)
Hafen (2)
Leuchtturm
Schreibstube
Warenbörse


Landschaftsausbauten (2):

Residenz des Papierhandelsherren
Kolonialstützpunkt


Aktionskarten (14):


Gewürzkarawane (2)
Großer Bürgermeister (2)
Händler (2)
Karawane (2)
Feuerteufel (2)
Raubzug (2)
Spion (2)


Ereignisse:

Aberglaube
Bauernaufstand
Baumeister
Gute Nachbarschaft

Aufbau

K---E---S

L---G---H

der aufbau ist sehr wichtig!
der hp muss zwischen gold und erz für einen schnellen stadtbau.
die grosse handelsflotte zwischen gold und holz und darüber der leuchtturm (resi aufladen und gold tauschen). hafen und schreibstube darüber in die selbe stadt. das deck ist auf 3 siedlungen ausgelegt, deshalb expansion vernachlässigen und erst stadt mit hafen, dann leuchturm/flotten combi aufbauen. sollten die plätze für den leuchturm oder die flotte durch gegnerische gebäude besetzt sein (supergau1) dann mit eigenen feuerteufeln wegbrennen! gegen supergau2 (flotten werden geklaut oder gekapert) kann man nich viel machen-ist risiko.kam bei mir in 20 spielen aber auch nicht vor. nur einmal wurde mir ne flotte gemopst und die andere mit der statue abgezogen;o(.
wenn das alles mal steht schwimmt man in rs und die papierresi (übrigens per pingpong aufzuladen-immer gold und holz hin und her tauschen) macht alles schön flexibel.was aber auch nötig ist, da man bis dahin alle aktionskarten verballert hat;o). das deck ist sehr schön und lustig zu spielen und die anerkennung des mitspielers ist auch sicher;o)
über verbesserungsvorschläge freu ich mich immer!;o)

selbstkritik: 1.das deck hat sau wenig aktionskarten. 2. das deck hat keinen einzigen stärkepkt.. 3. einige karten sind diskutierbar, streichkandidaten zugunsten weiterer ak sind kolonialstützpkt., ein siegpunkt und die handelsniederlassung, eventuell auch die warenbörse (aber irgendwie mag ich das hafenzeug;o))

mir fehlen im deck ein bischof, benny,eryn,alchis, gr. diplomat, ne brauerei oder n ritter. was wär eurer meinung nach das beste?

grüssli

nairolf

_________________
Dort wo Deine Träume sind ,da gehörst du auch hin!
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
RedPiranha
Moderator
Moderator


Anmeldedatum: 09.10.2001
Beiträge: 9174
Wohnort: Marktheidenfeld, Unterfranken, Bayern, Deutschland, Europa

BeitragVerfasst am: Fr 19 Dez, 2008    Titel:

Als Stärkepunkte würden sich mE noch die des Flaggschiffs anbieten. Den Sinn des Kolonialstützpunktes erkenn ich auch nicht, außer der Geh. Bruderschaft hast du nichts das Gold kostet, dafür sollte aber das Zollstationsgold reichen. Von den von dir genannten Aktionskarten machen mE Eryn und Guido Sinn, die anderen bei einem 3 Siedlungsdeck weniger.
_________________
Posted Image, might have been reduced in size. Click Image to view fullscreen.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
Anzeigen
Nairolf
Baumeister
Baumeister


Anmeldedatum: 12.02.2003
Beiträge: 373
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: Fr 19 Dez, 2008    Titel:

hi red, der kolonialstützpunkt ist in er tat eher aus nostalgiegründen drin;o)

dachte am anfang ich könnte auch dieses gold 1 zu 1 tauschen;o), geht ja aber nicht. so ist er in er tat nur für karas und als goldlieferant für händler oder zum karten suchen da. ist auf alle fälle der steichkandidat nummer 1!

grüssli

nairolf

_________________
Dort wo Deine Träume sind ,da gehörst du auch hin!
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
siggi
Baumeister
Baumeister


Anmeldedatum: 09.10.2002
Beiträge: 443
Wohnort: Berlin-Schöneberg

BeitragVerfasst am: Di 23 Dez, 2008    Titel:

Der Kolonialstützpunkt ist auch gut gegen Grenzkonflikte, damit das Gold am Leuchtturm liegen bleibt. Wenn man sich dagegen nicht schützen möchte, ist er tatsächlich überflüssig.
Mein erster Streichkandidat ist ein Siegpunktgebäude, wahlweise die Gilde oder die Geheime Bruderschaft (die kostet schließlich 5 RS). Du brauchst IMHO nur 6 sichere Siegpunkte, denn die Handelsmacht hast du mit dem Deck in 19 von 20 Fällen (vor allem, wenn du die Bruderschaft noch evtl. durch die Brauerei ersetzt).
In den Fällen, wo dein Gegner mehr Handelspunkte hat als du, sollte eine 4. Siedlung kein Problem für dich sein.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
real
Kundschafter
Kundschafter


Anmeldedatum: 10.04.2009
Beiträge: 9

BeitragVerfasst am: Fr 10 Apr, 2009    Titel:

höchst interessant, ich wollte gerade die meinungen zu einem Deck hören, was prinzipiell gleich aufgebaut ist o.0

Hier mal meins:

?: Glückliche Handelsfahrt(2x)/Gute Nachbarschaft/Ruhige See (oder vllt besser Baumeister?)

Hand: Wirtshaus/Zollstation/Weinkellerei

Aktion:

Spion(2x)
Gr. Bürgermeister(2x)
Händler(2x)
Raubzug
Gewürzkarawane(2x)
Feuerteufel
Siggi der Seeheld

Gebiet: Schatzflotte / Handelsniederlassung

Ausbauten: Marktfleck / Resi des Papier-Handelsherren / Handelsposten / Kolonialstützpunkt

Stadt: Gr. Handelsflotte(2x) / Leuchtturm / Klotz / Hafen / Schreibstube / Gilde d. Handelsherren / Bankhaus / Gericht / Wasserversorgung / Palast / Warenbörse / Brauerei

Beim Landschaftsaufbau ist nur wichtig wo Holz/Gold liegen (nämlich nebeneinander) und welchen Rohstoff man über Gold (liegt in der Mitte) legt, da dieser dann per Handelsposten getauscht werden kann (ich mag hier Getreide recht gern)

Ansonsten spiel ich meistens auch nur auf 3 Siedlungen und setz vor allem auf die vielen Rohstoffe, die man durch die Residenz und Erfolgreiches Jahr bekommt. Genau da liegt eben auch der Knackpunkt, wenn einfach kein Erfolgreiches Jahr kommen will ist das Deck geliefert, ansonsten läuft es eigentlich recht gut.

Bei den Ereignissen finde ich die Glückliche Handelsfahrt recht gut, da sie auch immerhin 3 beliebige Rohstoffe gibt. Da man hier hauptsächlich viele Rohstoffe auf einen Schlag macht und wenig bunkert, ist die Wasserversorgung auch vielleicht überflüssig (muha, Wortspiel), aber auch bei der Warenbörse (die dann neben Holz kommen soll) bin ich mir nicht ganz sicher.
Interessant ist auch die Regel mit dem Kolonialstützpunkt, bis jetzt bin ich davon ausgegangen, dass man das Gold dort auch 1:1 eintauschen kann, ich hab eben bis jetzt nur offline-erfahrung

Wär nett, wenn einer mit Ahnung mir mal ein paar Verbesserungsvorschläge dazuschreibt
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Darador
Händler
Händler


Anmeldedatum: 15.10.2003
Beiträge: 220

BeitragVerfasst am: Sa 18 Apr, 2009    Titel:

real hat Folgendes geschrieben:
http://www.siedeln.de/faq/231_348_de.html
Interessant ist auch die Regel mit dem Kolonialstützpunkt, bis jetzt bin ich davon ausgegangen, dass man das Gold dort auch 1:1 eintauschen kann,


Nein, das ist nicht so. Siehe hier (*klick*).
Einzige Ausnahme wäre in Verbindung mit Christoph.
(Es wäre aber nicht sinnvoll, den dafür ins Deck zu nehmen.)

Du dürftest diesen Thread hier (*klick*) interessant finden.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
SiedelRobby
Kundschafter
Kundschafter


Anmeldedatum: 21.05.2008
Beiträge: 3
Wohnort: Niefern

BeitragVerfasst am: Sa 23 Mai, 2009    Titel:

Hallihallo, is zwar schon her, das dieses Deck hier diskutiert wurde, aber vielleicht schaut man noch drauf.

Mir ist aufgefallen, das hier 34 Karten gepostet wurden. Welche könnte man denn dann demnach weglassen am besten? Ich habs mit nem Spion probiert. ^^

Grüßle
Robby
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Yahoo Messenger
Nairolf
Baumeister
Baumeister


Anmeldedatum: 12.02.2003
Beiträge: 373
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: So 24 Mai, 2009    Titel:

ne lass kolonialstützpkt. oder ein siegpunktgebäude wech;o)
_________________
Dort wo Deine Träume sind ,da gehörst du auch hin!
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:   
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen Das Thema drucken :: Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen
Seite 1 von 1

 
Gehe zu:  
Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.
You can attach files in this forum
You can download files in this forum

Copyright © 1999-2011 Siedeln.de - Die Seite für Siedler von Catan

Toggo-Cleverlub - Toggolino Club