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RedPiranha Moderator


Anmeldedatum: 09.10.2001 Beiträge: 9174 Wohnort: Marktheidenfeld, Unterfranken, Bayern, Deutschland, Europa
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Verfasst am: Do 04 Okt, 2007 Titel: |
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Um dagegen gewappnet zu sein könnte man mit Bodo, Walther der Wüterich und Otto beginnen. Die meisten Ritterdecks starten ja mit Burg/VS, Hagen, Konrad, Osmund, Richard und/oder Siggi. Kann er also durch den Start nur 2 Stärkepunkte bekommen, so kann man diesen mindestens ausgleichen wenn man bei einem Konflikt 2 der 3 Ritter verliert und sogar übertreffen wenn mindestens ein Erz kommt. Die Wahrscheinlichkeit dafür ist - wenn ein Konflikt kam - immerhin 50 %, wogegen die Wahrscheinlichkeit für den Konflikt maximal 4:13 ist. _________________
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Darador Händler


Anmeldedatum: 15.10.2003 Beiträge: 220
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Verfasst am: Fr 05 Okt, 2007 Titel: |
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| RedPiranha hat Folgendes geschrieben: | | Um dagegen gewappnet zu sein könnte man mit Bodo, Walther der Wüterich und Otto beginnen. |
Mit den Handkarten hat man aber gegen alles andere als Ritterdecks ziemlich schlechte Chancen. Und so stark sind Ritterdecks nicht, dass sie sich das leisten könnten. Insbesondere, da es ja ziemlich unwahrscheinlich ist, dass man nicht der Startspieler ist und dann ausgerechnet im zweiten Wurf ein Konflikt kommt.
Aber klar, wenn es dann doch passiert, ist es verdammt hart.
Ich wäre sehr für die hier vorgeschlagene Regeländerung, alle Ereignisse (wie die Keule) erst ab dem 5. Zug (3. Runde) wirken zu lassen.
Das würde das Problem der extremen Verkrüppelung durch einen Konflikt nach dem 1. Zug lösen. Das und noch einige andere. Man könnte den Spielstart dann viel besser planen. |
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RedPiranha Moderator


Anmeldedatum: 09.10.2001 Beiträge: 9174 Wohnort: Marktheidenfeld, Unterfranken, Bayern, Deutschland, Europa
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Verfasst am: Sa 06 Okt, 2007 Titel: |
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| Darador hat Folgendes geschrieben: | Ich wäre sehr für die hier vorgeschlagene Regeländerung, alle Ereignisse (wie die Keule) erst ab dem 5. Zug (3. Runde) wirken zu lassen.
Das würde das Problem der extremen Verkrüppelung durch einen Konflikt nach dem 1. Zug lösen. Das und noch einige andere. Man könnte den Spielstart dann viel besser planen. |
Leider sprachen sich für diese Regeländerung auch nur sehr wenige Spieler aus, von daher ist davon auszugehen, dass es keine Änderung geben wird. _________________
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siggi Baumeister


Anmeldedatum: 09.10.2002 Beiträge: 443 Wohnort: Berlin-Schöneberg
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Verfasst am: Sa 06 Okt, 2007 Titel: |
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| RedPiranha hat Folgendes geschrieben: | | Die Wahrscheinlichkeit dafür ist - wenn ein Konflikt kam - immerhin 50 %, wogegen die Wahrscheinlichkeit für den Konflikt maximal 4:13 ist. |
Die ist sogar noch niedriger, weil ja ein "?" nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% kommt.
Ich hab eben mal so grob überschlagen, was ich so in der COW erlebt hab in der letzten Zeit. Von ca. 120 Spielen waren - tatsächlich - ca. 60 Spiele, in denen einer der beiden Spieler Ritterdecks hatte und davon 4, in denen beide Ritterdecks hatten, davon wiederum nur 2, in denen beide Spieler die gleichen Ritter hatten.
Ich hatte mehr Zauberduelle, in denen derjenige gewonnen hat, der seine Zauberer zuerst gefunden hat als Ritterduelle, in denen ich meine Ritter nicht bauen durfte.
Da ich ein Freund von weniger Regeln anstatt mehr komplizierte Einschränkungen, die nur in ein paar wenigen Sonderfällen wirklich was bringen bin, kann ich bei so einer Erfahrung nur sagen, dass ich diese beiden Spiele, in denen mein Gegner anfängt und dann auch noch die Ritter baut, die ich bauen wollte, abhake unter Pech (und in einem davon durfte ich auch selber anfangen).
Wenn ich _weiß_, dass meine Gegner öfter Ritter- (oder Flotten-)decks spielen, dann fang ich irgendwann an, meine Decks darauf auszurichten. So ähnlich, wie Red gesagt hat: Wenn er weiß, dass es ein Ritterduell gibt, dann fängt er schon mal ohne Ritter an, weil das Risiko zu groß ist, den "falschen" auf der Hand zu haben.
Ich hätte dann wahrscheinlich Volksstimmungsdecks mit 2 Statuen, Zollstation, Kaperflotten und Bestechungen oder so.
Macht doch mal eine Strichliste, wie oft kommt es vor, dass der Startspieler ein paar Karten spielt und dann sein Ereignis kommt, bevor der zweite seine Starthand spielen kann? Und wie oft davon wird der zweite Spieler davon nicht benachteiligt (z.B. bei Flotte - Lager und Glücklicher Handelsfahrt)?
Viel lieber habe ich auch am Anfang mal eine Sonne als dass in der ersten Runde nur Zahlen gewürfelt werden.
Das Spiel hat nun mal einen Glücksfaktor. Und es wäre nur halb so schön, wenn man nicht jammern könnte, dass "nie meine Zahlen" kommen. Umgekehrt freut es uns doch alle einen Keks, wenn unser Ereignis kommt und uns genau die Rohstoffe schenkt, die wir uns gewünscht hatten.
Aber ich schweife ab :-) |
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Slomo Diplomat


Anmeldedatum: 18.08.2006 Beiträge: 1056 Wohnort: urbs libzi
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Verfasst am: Sa 06 Okt, 2007 Titel: |
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Kleine Anmerkung: Die Wahrscheinlichkeit, dass ein '?' gewürfelt wird ist 2/6. Mit den 4 Konflikten in 13 Ereigniskarten erhält man eine Wahrscheinlichkeit von 4/39, also rund 10%, dass im zweiten Zug ein Konflikt gezogen wird. (Aber nur, wenn im ersten Zug keine Ereigniskarte vorgelesen wurde.) Das ändert zwar nichts an der Spielestatistik aus der COW, ich wollte es nur mal richtig stellen.
Bis neulich
Slomo _________________ Bis neulich
Slomo der Diplomat
PS: Braucht noch jemand Nahrung? |
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