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mari Kundschafter

Anmeldedatum: 22.01.2007 Beiträge: 45
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Verfasst am: So 06 Mai, 2007 Titel: Würfelglück für Spezialisten |
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Material:
Würfel aus dem Würfelspiel (Die Siedler von Catan)
Das Siedlerspiel (auch gerne mit Seefahrererweiterung) ohne die Zahlenchips, Rohstoffkarten, Würfel und ohne den Räuber, aus den Entwicklungskarten werden die Monopolkarten entfernt.
Die Spezialistenkarten aus Die Siedler von Catan: Das Buch
Startphase:
Jeder Spieler würfelt 1x mit allen 6 Würfeln. Der Spieler mit dem meisten Gold ist der Startspieler.
Jeder Spieler setzt wie gewohnt seine ersten zwei Siedlungen mit je einer Strasse.
Spielablauf:
Würfeln
Wer an der Reihe ist, darf bis zu dreimal würfeln. Nach dem ersten Wurf legt der Spieler beliebig viele Würfel zur Seite und würfelt mit den verbleibenden erneut. Nach dem zweiten Wurf darf er weitere Würfel beiseite legen, aber auch zuvor beiseite gelegte Würfel wieder aufnehmen und für seinen letzten Wurf verwenden. Nach dem dritten Wurf steht das Ergebnis fest.
Nach jedem Wurf kann nach bekannten Regeln getauscht werden, also 4:1 bzw. wenn man eine Siedlung an einem Hafen hat 3:1 bzw Spezialhafen 2:1. (z.B. nach dem ersten Wurf hat man 4 Holz gewürfet, dreht einen dieser Würfel auf Getreide, die restlichen drei Würfel werden für den nächsten Wurf wieder verwendet.)
Nach dem dritten Wurf dürfen zwei Gold gegen einen beliebigen Rohstoff getauscht werden
(ein einzelnes gewürfeltes Gold ist nutzlos).
Wenn man Spezialist (siehe unten) ist, kann man nach dem dritten Wurf einen Ritter aufspielen und einen Spezialistenrohstoff gegen einen beliebigen Rohstoff tauschen (z.B. man ist Holzfäller und hat nach dem 3. Wurf ein Holz gewürfelt, spielt einen Ritter auf und tauscht das Holz z.B. gegen Erz).
Bauen
Nun kann gemäß der Baukostenkarte gebaut werden.
Zusätzliche Regeln die Spezialisten:
Jede Siedlung oder Stadt an einem Landschaftsfeld bringt ihrem Besitzer ?Spezialistenpunkte für die entsprechenden Landschaften ein. Diese stehen für die Fachkenntnis des Spielers, die er in dieser Rohstoffsorte hat.
Eine Siedlung zählt 1 Spezialistenpunkt, eine Stadt zählt zwei.
Sobald ein Spieler mindestens 3 Spezialistenpunkte in einer Rohstoffsorte verfügt, erhält er die zugehörige Spezialistenkarte, die 1 Siegpunkt wert ist.
Die Spezialistenkarte hat immer der Spieler mit den meisten Spezialistenpunkten in der betreffenden Rohstoffsorte (immer die alleinige Mehrheit !)
Siegpunkte gibt es wie gewohnt (auch die grösste Rittermacht (2P.) und
längste Handelsstrasse (2P.) bleiben im Spiel).
Spielende
Sobald ein Spieler 10 Siegpunkte erreicht hat.
Anmerkung:
Auch gut zu zweit spielbar (dann sollte man aber die Siepunktzahl erhöhen, da sonst das Spiel zu schnell zu Ende ist!). |
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FREDDI Händler


Anmeldedatum: 17.02.2007 Beiträge: 113 Wohnort: Wittenförden
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Verfasst am: Mo 07 Mai, 2007 Titel: |
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| Zitat: | | Nach jedem Wurf kann nach bekannten Regeln getauscht werden, also 4:1 bzw. wenn man eine Siedlung an einem Hafen hat 3:1 bzw Spezialhafen 2:1. (z.B. nach dem ersten Wurf hat man 4 Holz gewürfet, dreht einen dieser Würfel auf Getreide, die restlichen drei Würfel werden für den nächsten Wurf wieder verwendet.) |
Das ist mir ehrlich gesagt etwas unverständlich!
Wenn ich 4 Holz gewürfelt habe und ein Holz in Getreide tausche, darf ich danach die anderen 3 Würfel nocheinmal würfeln? Hab ich dann nicht 1:1 getauscht? Denn ich hab ja dann nur 1 Holz für das Getreide gezahlt, die anderen kann ich nochmal würfeln! |
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Grzegorz Kanzler


Anmeldedatum: 25.01.2006 Beiträge: 2364 Wohnort: Hannover
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Verfasst am: Mo 07 Mai, 2007 Titel: |
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Freddi, genau dasselbe ging mir auch durch den Kopf, aber wenn man genauer hinschaut, dann ist das nicht so ganz einfach:
Es ist ein bedingter 1:1-Tausch, der als Nebenbedingung den Wurf weiterer 3 gleicher RS zur Folge hat. Das bedeutet: Du muss schon 4 Holz würfeln, wenn du dies aber hast, dann tauschst du 1 Holz 1:1 und der Rest wird neu geworfen. Der neue Wurf garantiert dir ja nicht, dass du unbedingt das bekommst, was du möchtest. Dennoch ist mir selber auch etwas zuwider bei dieser Idee... _________________ Meine Catan-Sammlung |
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FREDDI Händler


Anmeldedatum: 17.02.2007 Beiträge: 113 Wohnort: Wittenförden
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Verfasst am: Di 08 Mai, 2007 Titel: |
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Aha! Ich glaub, ich hab es jetzt verstanden!  |
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mari Kundschafter

Anmeldedatum: 22.01.2007 Beiträge: 45
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Verfasst am: Di 08 Mai, 2007 Titel: |
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Anmerkung: Da auf dem Spielfeld keine Zahlenchips vorhanden sind, wäre es ja eigentlich egal wo man hinbaut.
Durch die Spezialistenkarten sind aber die Bauplätze mit drei Rohstoffen interessanter (jede Spezialistenkarte ist ja ein Siegpunkt wert).
Um dem eine andere Strategie auf dem Spielfeld entgegen zu stellen, kann man an den Häfen günstiger tauschen (3:1 bzw. Spezialhafen 2:1)!
Tauschen:man tauscht "echt" z.B.4 Holz gegen 1 Erz, da die anderen 3 Würfel in diesem Wurf keinen Ertrag bringen.
Außerdem wenn man nach dem dritten Würfelwurf tauscht, gibt es ja den Rohstoffverlust ganz offensichtlich (man darf ja nicht nochmals würfeln). |
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