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Saufen ohne Ende

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Rhus van Heesen
Kämmerer
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Anmeldedatum: 10.08.2001
Beiträge: 516
Wohnort: Herdecke/Berlin

BeitragVerfasst am: So 09 Dez, 2001    Titel:

Hier mein Deck, das auf der schönen Kneipe basiert:



1. Gebietsausbauten



Wirtshaus ***

Zollstation (2x) ***

Eisengießerei

Schatzflotte

Kolonialposten



Anzahl: 6



2. Rittereinheiten



Lothar der Säufer 1/? -> REIN!



Anzahl: 0



3. Stadtausbauten



Entdeckerflotte

Münzgießerei

Rathaus (2x)

Kirche (2x)

Haus der Republik

Feuerwache (2x)

Badhaus (2x)

Gericht

Brauerei

(Handelskontor)->raus!!



Anzahl: 14



4. Aktionskarten



Kanzler (2x)

Diplomat

Christoph der Entdecker

Händler

Kirchenbann (2x)

Hochzeit (2x)

Alchemist

großer Bürgermeister

Pfandleiher

Kundschafter ***



Anzahl: 13



Insgesamt:



8. Ereigniskarten



Kirchenfest

Gute Nachbarschaft

Aberglaube

Bauernaufstand



Anzahl: 4





Aufbau:



K----G----S

S Str S

E----L----H



Expandieren nach links, mit Kundschafter Erz und Goldlandschaft aussuchen. Später Haus der Republik zwischen G und irgendwas, am besten Schaf für die Entdeckerflotte.



Ein lustiges Deck, bei dem viel gewürfelt wird (eigentlich fehlt noch Lothar...)



rhus

[ Diese Nachricht wurde geändert von: Rhus van Heesen am 2001-12-17 19:47 ]
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Rhus van Heesen
Kämmerer
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Anmeldedatum: 10.08.2001
Beiträge: 516
Wohnort: Herdecke/Berlin

BeitragVerfasst am: So 09 Dez, 2001    Titel:

Noch ein bißchen zur Strategie:



Zollstation und Kneipe bringen gerade zu Anfang die wichtigen Extra-Rohstoffe. Zuerst Straße nach links und dann Siedlung bauen, mit dem Kundschafter Erz und Goldlandschaft aussuchen. Als nächstes Stadt in Angriff nehmen, zwischendurch 2. Zollstation und Eisengießerei bauen. Die Siedlung ganz rechts sollte leer bleiben und dann zur Stadt werden. Dann kann man im Grunde fast alle Stadtausbauten so bauen, wie sie kommen. Rathaus, Kirche und Entdeckerflotte bieten sich natürlich früh an. Vier Siedlungen sind in Ordnung, drei könnte sehr knapp werden. Eventuell gegen Ende Wirtshaus oder andere SIedlungsausbauten abreißen. Hat man Münzgießerei, 2 Zollstationen und Entdeckerflotte sollte es ordentlich abgehen. Mit Kanzlern Karten ziehen, Christoph mit dem Diplomaten recyclen, Münzgieße als letzte Tat verpfänden.

schönen gruß,



rhus
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Faramir
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Anmeldedatum: 14.12.2001
Beiträge: 83
Wohnort: Freising

BeitragVerfasst am: Mo 17 Dez, 2001    Titel:

Lieber Rhus,

eine schöne Idee, die ich so ähnlich schon oft mit Freunden besprochen habe. Allerdings - du hast es ja selbst schon gemerkt - geht dieses Deck nicht ohne Lothar den Säufer. Nimm ihn auf, oder soll nur Christoph der Entdecker müde in sein Glas schauen: Was gibts da schon zu entdecken, ausser Luft, die rausgelassen werden muss!

Prost: Faramir
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ThorusBlood
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Beiträge: 750
Wohnort: Darmstadt (Arheilgen)

BeitragVerfasst am: Mo 17 Dez, 2001    Titel:

genau *hicks*

_________________
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ThorusBlood, der mit den Würfeln spricht
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Rhus van Heesen
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Anmeldedatum: 10.08.2001
Beiträge: 516
Wohnort: Herdecke/Berlin

BeitragVerfasst am: Mo 17 Dez, 2001    Titel:

So, jetzt ist er drin, der gute Lodda. Vielleicht lohnt sich jetzt sogar ne Metropole?



rhus
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Faramir
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Beiträge: 83
Wohnort: Freising

BeitragVerfasst am: Di 18 Dez, 2001    Titel:

Im Namen aller trinkfreudigen Cataner: Danke!

und nochmals: Prost

Faramir
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Schmatzi
Kundschafter
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Anmeldedatum: 16.12.2001
Beiträge: 55
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BeitragVerfasst am: Do 27 Dez, 2001    Titel:

Ich habe mir einmal erlaubt, dieses Deck ein wenig zu testen und kann nur sagen: Prost!



Ich glaub, so oft wie im letzten Spiel hab ich noch nie gewürfelt (etwa 30-40 mal), und dabei hab ich auch noch ein Riesenschwein gehabt und insgesamt 13:10 gewonnen (eigentlich wars deutlicher als es jetzt aussieht).



Wichtig ist mMn vor allem, schnell auf vier Landschaften zu kommen, ich hab außerdem Lothar gegen Konrad getauscht (effektiver, aber eigentlich entgegen des Deckcharakters) und außerdem Bettelmönche statt der Guten Nachbarschaft reingenommen. Münzgießerei braucht man nicht, die is zu teuer und kommt zu spät, die Schatzflotte eigentlich auch nicht (mehr als 4 Gold pro Erfolgreichem Jahr durch die Zollstationen sind nicht nötig). Die Kombo Kirchenbann-Hochzeit bringts natürlich, evtl. wäre auch eine Inquisition sinnvoll.



Alles in allem ist das Deck gegen Unis jedoch recht machtlos, da zu langsam - und man ist natürlich sehr vom Würfelglück abhängig.



In diesem Sinne



Schmatzi

[ Diese Nachricht wurde geändert von: Schmatzi am 2001-12-27 03:41 ]
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Pionier
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Beiträge: 210
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BeitragVerfasst am: Mi 09 Jan, 2002    Titel:

nehmt doch stat Münzegieserei die Gold-flotte

die ist Biliger.Wieso eigentlich zwei Badehäuser :???: ?

Besser währe doch eine Wasserversorgung.Dafür nimmt mann vieleicht das Kloster für eine zusätzliche Handkarte.

Oder einen zusätzlichen Alchimist,vielleich auch Raubzug für mehr Rohstoffe.

leider hab ich das computer kartenspiel noch nicht :sad: (wo gibs das?).

Könns ja mal ausprobieren .
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Schmatzi
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Anmeldedatum: 16.12.2001
Beiträge: 55
Wohnort: Bonn

BeitragVerfasst am: Mi 09 Jan, 2002    Titel:

Flotten sind ziemlich bedroht - sowohl durch die Bürgerkriege als auch durch (eher seltene) Kaperflotten. Dennoch, eine Alternative wärs durchaus.



Die Badhäuser sind weniger Schutz gegen die Seuche, als schnelle Siegpunkte, da sehr billig. Deshalb zwei Badhäuser anstatt einer Wasserversorgung.



Das Kartenspiel gibts in jedem größeren Kaufhaus, im Media- oder ProMarkt oder z.B. bei Amazon... Preisspanne 35-50DM



Unbedingt Kaufen



Tschöle,

Schmatzi

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