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Das unbekannte Deck

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Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen Die Siedler von Catan Community Foren-Übersicht » Decks für das Kartenspiel von Catan
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RedPiranha
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Anmeldedatum: 09.10.2001
Beiträge: 9174
Wohnort: Marktheidenfeld, Unterfranken, Bayern, Deutschland, Europa

BeitragVerfasst am: Do 29 Nov, 2001    Titel: Das unbekannte Deck

Nach einer Reihe von Spielen muss ich doch feststellen, dass bestimmte Karten immer wieder eingesetzt, andere aber total vernachlässigt werden. Ich habe jetzt einmal die Decks meiner Mitspieler bzw. die gegen mich eingesetzten oder durch meine Doppel-Null-Agenten entwendeten Karten analysiert und ermittelt, welche Karten stiefmütterlich behandelt werden. Außer Acht gelassen habe ich auch Karten die von mir, aber nicht von meinen Mitspielern eingesetzt wurden. Auch Umwandlungen von Richard habe ich nicht berücksichtigt.

Ich habe dieses Deck "Das unbekannte Deck" genannt.

1. Gebietsausbauten

Kolonialstützpunkt
Schatzflotte
Schmiede
Heilige Stätte
Wollhandelsflotte
Turnierplatz
Gestüt
Wachturm
Wagner

Anzahl: 9

2. Rittereinheiten

Karl der Mächtige
Falk der Schöne
Roland der Hammer
Walther der Wüterich

Anzahl: 4

3. Stadtausbauten

Handelsmesse (2 SP)
Hansebund (2 HP)
Leuchtturm (1 HP)
Händlerzunft (4 HP)
Werft
Haus der Republik (1 SP)
Hafen (1HP)
Schatzkammer
Großer Turnierplatz
Halle des Volkes (1 SP)
Naturalienspeicher
Handelsakademie (HP = Anzahl der Goldvorräte)
Gesandtschaft
Geheimbund

Anzahl: 14

4. Aktionskarten

Schwarzer Ritter
Archivar
Medicus
Kräuterhexe
Handelsmonopol

Anzahl: 5

5. Zauberer

-

Anzahl: -

6. mag. Ausbauten (incl. Zauberbücher)

Zeitsprung
Wahrsagung
Landzauber
Ort wandle Dich!
Zaubertrank
Zauberküche

Anzahl: 6

7. Zauberaktionskarten

Bessere Welt
Wirbelsturm
Land wandle Dich!

Anzahl: 3

Anzahl insgesamt: 41

8. Ereigniskarten

Hier wurden bisher alle Karten gegen mich eingesetzt, ich habe daher die am wenigsten verwendeten Karten ausgesucht.

Ruhige See
Gute Nachbarschaft
Piratenfeldzug
Bettelmönche

Anzahl: 4

Es sind zwar mehr als die erlaubten 33 Deck-Karten, einige Karten sind aber nicht einsetzbar, da sie an Bedingungen (Rathaus, Uni, Entdeckerflotte,Zauberer) gebunden sind. Um dieses Deck spielen zu können müssten diese Karten also beigefügt und andere herausgenommen werden.

Ich werde auf jedem Fall die Entwicklung weiter verfolgen und ggf. Karten entfernen.


Zuletzt bearbeitet von RedPiranha am Di 06 Aug, 2002, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Roland
Gast





BeitragVerfasst am: Do 29 Nov, 2001    Titel:

Einspruch bei Wagner, Walther d.Wüterich, Medicus (Standtardkarte!, retter mir 2-6 RS) Schw.Ritter.

Gruß

Roland
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ThorusBlood
Kämmerer
Kämmerer


Anmeldedatum: 20.10.2001
Beiträge: 750
Wohnort: Darmstadt (Arheilgen)

BeitragVerfasst am: Do 29 Nov, 2001    Titel:

Einspruch bei Schmiede und Turnierplatz - sehe ich relativ häufig bzw. setze ich selbst ein.



Einspruch auch bei HAndelsmesse...es gab doch tatsächlich schon ZWEI Spieler, die mir damit eins auswischen wollten... ich finde sie aber zu "aufwendig" und zu teuer...

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BilboBaggins
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Anmeldedatum: 22.06.2001
Beiträge: 2139
Wohnort: Hannover / Soltau, Niedersachsen, Deutschland

BeitragVerfasst am: Do 29 Nov, 2001    Titel:

hehe...die werft hätte ja nun wirklich niemand erwartet, oder?



ansonsten könnte es recht lustig sein, damit mal eine runde zu spielen...
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RedPiranha
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Beiträge: 9174
Wohnort: Marktheidenfeld, Unterfranken, Bayern, Deutschland, Europa

BeitragVerfasst am: Fr 30 Nov, 2001    Titel:

Hi Bilbo,

dass die Werft so vernachlässigt wird liegt mMn daran, dass sie im Gegensatz zu den anderen "Verbilligern" (Burg und Mission) erst in eine Stadt gebaut werden kann. In dieser späten Phase des Spiels lohnt es sich dann wohl nicht mehr.

Das gleiche gilt wohl für die "Verbesserer" Leuchtturm und Hafen die im Gegensatz zu den anderen "Verbesserern" (Schmiede und Turnierplatz) ebenfalls erst in eine Stadt gebaut werden können. Hier herrscht also ein deutliches Ungleichgewicht.



Ha



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Livermore
Baumeister
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Anmeldedatum: 14.07.2001
Beiträge: 479
Wohnort: Fürth

BeitragVerfasst am: Sa 29 Dez, 2001    Titel:

Hallo,



da sich in der Zwischenzeit wieder einiges in Sachen "neue Taktiken" getan hat - zumindest in meinen neuen Decks - möchte ich nochmal zu den vernachlässigten Karten kommen:



1. Gebietsausbauten



Kolonialstützpunkt - wirklich nicht so tol wie man meinen könnte.

Schatzflotte - die Zentralkarte eines meiner Decks

Schmiede - super Karte, vor allem in Verbindung mit billigen Rittern, in 2 Decks dabei

Heilige Stätte - relativ nutzlos, hab ich gar nicht in meinen Decks

Wollhandelsflotte - generell: Flotten sind unattraktiv - leider

Turnierplatz - ziemlich unnütz, hab ich gar nicht. Wenn Turniepunkte, dann Walther

Gestüt - totaler Schwachsinn

Wachturm - sehr gute Karte, siehe Extraposting

Wagner - siehe Wolldeck



Anzahl: 9



2. Rittereinheiten



Karl der Mächtige

Falk der Schöne

Roland der Hammer

Walther der Wüterich

alle Ritter bis auf Walther halte ich für unnütz



Anzahl: 4



3. Stadtausbauten



Handelsmesse (2 SP) - zentrale Karte im HK-Deck

Hansebund (2 HP) - unnütz

Leuchtturm (1 HP) - beste Karte WENN man auf Flotten setzt

Händlerzunft (4 HP) - wird meist durch Hkontor ersetzt, nur wenn man mit aller Gewalt und wenig Karten die Mühlenmacht haben will sinnvoll.

Werft - leider unnütz

Haus der Republik (1 SP) - Klasse Karte, kommt nur immer zu spät wegen unmöglicher Bedingung (Rathaus)

Hafen (1HP) - naja, bei vielen Flotten nützlich, nur wird man dann das Spiel auf jeden Fall gegen gute Gegner verlieren.

Schatzkammer - vollkommen unnütz

Großer Turnierplatz - wenn Turnierpunkte, dann Walther der Sänger

Halle des Volkes (1 SP) - siehe HdRepublik

Naturalienspeicher - siehe Schatzkammer

Handelsakademie (HP = Anzahl der Goldvorräte) - unnütz

Gesandtschaft - gar nicht schlecht, wenn man eine konsequente Rathaustaktik spielt (siehe Deck "Rathaus und Spion")

Geheimbund - gute Karte



Anzahl: 14



4. Aktionskarten



Schwarzer Ritter

Archivar

Medicus

Kräuterhexe

Handelsmonopol

bis aufs Hmonopol setze ich o.g. Karten auch nie ein.

Anzahl: 5



5. Zauberer

-



Anzahl: -



6. mag. Ausbauten (incl. Zauberbücher)



Zeitsprung - super Karte um Hexen leben zu lassen

Wahrsagung - unnütz

Landzauber - gut aber teuer

Ort wandle Dich! - die schlechteste Karte überhaupt

Zaubertrank - klasse Karte wenn man ein Drachen/Rittermacht-Deck spielt

Zauberküche - unnütz



Anzahl: 6



7. Zauberaktionskarten



Bessere Welt - sehr gute Karte, spart Hüter-Rohstoffe ohne Ende

Wirbelsturm - unnütz

Land wandle Dich! - gute Karte, spart Kundschafter und kann später gespielt werden, muß nicht extra gesucht werden oder blokiert Starthand



Anzahl: 3



Anzahl insgesamt: 41



8. Ereigniskarten

Hier wurden bisher alle Karten gegen mich eingesetzt, ich habe daher die am wenigsten verwendeten Karten ausgesucht.



Ruhige See - bei Flottentaktik ein Muß

Gute Nachbarschaft - gut um den Gegner auszukundschaften

Piratenfeldzug - beste "konstruktive" Ritterereigniskarte

Bettelmönche - nicht schlecht



Das war mal meine Einschätzung. Vor 4 Wochen hätte ich manche Karten noch als unnütz bezeichnet, die ich heute häufig und gerne einsetze.



HabedieEhre



Livingston
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Pionier
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Wohnort: Wuppertal(Vohwinkel )

BeitragVerfasst am: Mi 09 Jan, 2002    Titel:

Schade das manche gute Karte nicht eingesetzt wird.



Ja das wars
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ThorusBlood
Kämmerer
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Beiträge: 750
Wohnort: Darmstadt (Arheilgen)

BeitragVerfasst am: Do 10 Jan, 2002    Titel:

hi pionier,



aber auch zu erklären!



einige karten inegrieren sich nicht besonders vorteilhaft in bestehende strategien und sind auch nicht gerade die über-hämmer...



doch dass viele karten ein unbeachtetes dasein fristen hat auch viel mit der tatsache zu tun, dass eben nicht jeder sein deck baut/spielt sondern nur geschaut wird: ehy, welches deck ist wie erfolgreich und DIESES wird dann eingesetzt....schade...

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Rhus van Heesen
Kämmerer
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Beiträge: 516
Wohnort: Herdecke/Berlin

BeitragVerfasst am: Do 10 Jan, 2002    Titel:

Gerade beim Online-Spiel habe ich - entgegen aller Endzeitstimmung - bis jetzt zwar auch diverse Lager-Uni-Decks gesehen, vor allem aber interessante und individuelle Decks gesehen, Kaperflotten, Wasserversorgungen, Metropolen...und das Gestüt!

Bei mir lange Zeit extrem verhaßt habe ich es jetzt mal in ein Ritter-Deck eingebaut, bis jetzt nicht genutzt, aber was noch nicht ist kann ja noch werden.



rhus
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