Siedeln.de - Die Seite für Siedler von Catan
Foren Startseite News Szenarien Downloads Foren Chat Marktplatz Specials Spiele Links FAQ

 FAQFAQ  SuchenSuchen  MitgliederlisteMitgliederliste  StatisticsStatistiken  DownloadsDownloads  BenutzergruppenBenutzergruppen  KalenderKalender   RegistrierenRegistrieren
AlbumAlbum  TeamTeam  ProfilProfil  ChatChat  E-MailE-Mail  Einloggen, um private Nachrichten zu lesenEinloggen, um private Nachrichten zu lesen  LoginLogin  Marktplatz  User MapGEO Map  

3 leichte Siedler-Rätsel

Gehe zu Seite Zurück  1, 2
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen Die Siedler von Catan Community Foren-Übersicht » Rätselecke
Autor Nachricht
molle
Kundschafter
Kundschafter


Anmeldedatum: 14.10.2002
Beiträge: 11

BeitragVerfasst am: Do 14 Okt, 2004    Titel:

also ich bin auch in mehreren Varianten auf 22 gekommen.
vielleicht kann mir aber jemand sogar einen Weg für 23 zeigen

EDIT by molle:
sorry Leute, ich hab gestern nur auf die schnelle aus der Uni geantwortet. Jetzt bin ich zu Hause und hab meine Unterlagen überprüft. Mit dem Ergebnis, das sogar 24 möglich sind

Viel Spaß noch beim rätseln
Molle
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Woosh
Kämmerer
Kämmerer


Anmeldedatum: 13.03.2002
Beiträge: 744
Wohnort: Hannover

BeitragVerfasst am: Mo 25 Okt, 2004    Titel:

Da mir dazu nichts weiter einfällt, bitte ich um Auflösung - gern per PN oder auch öffentlich, da sich sonst offenbar niemand so recht zu interessieren scheint.

Woosh
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Anzeigen
RedPiranha
Moderator
Moderator


Anmeldedatum: 09.10.2001
Beiträge: 9174
Wohnort: Marktheidenfeld, Unterfranken, Bayern, Deutschland, Europa

BeitragVerfasst am: Di 26 Okt, 2004    Titel:

Also ich komme im günstigsten Fall auf 29 aufgenommene Karten:

4x Inspiration = 16 Karten
2x eigene Kanzler = 6 Karten
2x geklaute Kanzler = 6 Karten
1x Schreibstube = 1 Karte

Dafür werden aber folgende Karten gebraucht:
1x Inspiration
1x Zauberhand um eine Inspiration zu klauen
1x Diplomat um eine abgerissene Inspiration zurückzuholen
1x Spion um einen Diplomat für die 2. abgerissene Inspiration zu klauen
1x Rathaus für die Diplomaten und Kanzler
3x Zauberer mit 9 Zauberkräften für die Inspi und Zauberhand
2x Kanzler
2x Spion um Kanzler zu klauen
1x Schreibstube

Summe: 13 Karten (6 Karten verbaut und 7 auf der Ablage), bleiben also 20 Karten, davon darf ich 3 halten, würden für das Abwerfen also nur 17 bleiben.

_________________
Posted Image, might have been reduced in size. Click Image to view fullscreen.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
molle
Kundschafter
Kundschafter


Anmeldedatum: 14.10.2002
Beiträge: 11

BeitragVerfasst am: Sa 30 Okt, 2004    Titel:

Ok dann geb ich mal nen kleinen Tip:
der Diplomat und die zwei Zauberkräfte sollten eher als zwei Kanzler (Wissen der Ahnen) als als Inspirations-Recycling eingesetzt werden. Zwei Kanzler bringen einem nämlich 2x2=4 zusätzliche Handkarten, während eine Inspiration nur drei Handkarten bringt.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
RedPiranha
Moderator
Moderator


Anmeldedatum: 09.10.2001
Beiträge: 9174
Wohnort: Marktheidenfeld, Unterfranken, Bayern, Deutschland, Europa

BeitragVerfasst am: Sa 30 Okt, 2004    Titel:

Die Netto-Rechnung ist aber bei der Inspiration günstiger:

WdA = Kanzler = 3 Karten, also 2 Karten hinzu
Diplomat = Kanzler = 3 Karten, also 2 Karten hinzu
Summe: 2 Karten eingesetzt ergibt 4 neue (1:2)

Diplomat = Inspiration = 4 Karten, also 3 Karten hinzu für 1 eingesetzte Karten (1:3)

_________________
Posted Image, might have been reduced in size. Click Image to view fullscreen.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
molle
Kundschafter
Kundschafter


Anmeldedatum: 14.10.2002
Beiträge: 11

BeitragVerfasst am: Sa 30 Okt, 2004    Titel:

man darf die "eingesetzten" Karten am Ende nicht nochmal abziehen
Erstens hat man eh schon nach zwei kanzlern mehr als genug Karten auf der Hand, und zweitens hat man ja bei der Kanzler-Rechnung
(2 Karten mehr auf der Hand, weil 3 Karten gezogen werden und dafür eine (der Kanzler) abgelegt, ergibt 2)
die dafür eingesetzten Karten schon abgezogen, dann hat man nur die Anzahl der Mehr-Karten nach dem Zug als effektive Netto-Rechnung
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
RedPiranha
Moderator
Moderator


Anmeldedatum: 09.10.2001
Beiträge: 9174
Wohnort: Marktheidenfeld, Unterfranken, Bayern, Deutschland, Europa

BeitragVerfasst am: Sa 30 Okt, 2004    Titel:

Also irgendwie scheinst du anders zu spielen als wir.


Nehmen wir mal an ich habe 3 Handkarten: A + B + Diplomat.

Wenn ich den Diplomat einsetze, dann landet der auf der Ablage, dafür bekomme ich dann eine Karte von der Ablage (Kanzler oder Inspiration).


Nun habe ich A + B + Kanzler/Inspiration.

Dann setze ich den Kanzler ein und habe dann:

A + B + Ka + Kb + Kc = 5 Karten

oder setze die Inspiration ein, dann habe ich anschl.

A + B + I1a + I1b + I2a + I2b = 6 Karten


sollte Ka ein Wissen der Ahnen sein und ich das einsetzen um den Kanzler erneut zu holen und ihn einzusetzen habe ich anschl.:

A + B + Kb + Kc + Kd + Ke + Kf = 6 Karten

Wenn I1a ein Spion ist mit dem ich mir einen Diplomaten beim Mitspieler hole und damit die abgerissene Inspiration zurückhole habe ich anschl. nach Einsatz der Inspiration:

A + B + I1b + I2a + I2b + I3a + I3b + I4a + I4b = 9 Karten

_________________
Posted Image, might have been reduced in size. Click Image to view fullscreen.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
Woosh
Kämmerer
Kämmerer


Anmeldedatum: 13.03.2002
Beiträge: 744
Wohnort: Hannover

BeitragVerfasst am: Sa 30 Okt, 2004    Titel:

molle hat Folgendes geschrieben:
Jetzt bin ich zu Hause und hab meine Unterlagen überprüft. Mit dem Ergebnis, das sogar 24 möglich sind


Danke, Molle, dass Du mir Deine Lösung geschickt hast. In meiner PN habe ich erläutert, warum diese Lösung leider falsch ist.

Ich bleib' dabei: Mehr als 20 abgelegte Karten wird wirklich schwierig, ohne dabei die Deckkartenzahl von 33 zu überschreiten ...

Woosh
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
molle
Kundschafter
Kundschafter


Anmeldedatum: 14.10.2002
Beiträge: 11

BeitragVerfasst am: Sa 30 Okt, 2004    Titel:

Ok über Wooshs Argumentation muß ich nochmal genau nachdenken, aber meinen Tip über Inspiration/Diplomat will ich nochmal richtig stellen.
Also als Vorraussetzungen geh ich davon aus, das man als Handkarten drei Stück hat nämlich WdA, Diplomat und X. Außerdem hat man zwei Zauberkraft. Man kann jetzt mit dem Diplomat die Inspi auf die Hand nehmen, wieder auslegen und 4 Karten ziehen, dann hat man
X + WdA + I1 + I2 + I3 + I4 = 6 Karten
oder man setzt die zwei ZK ein um das WdA zu zaubern und einen Kanzler zu recyclen und mit dem Diplomaten einen zweiten Kanzler zu machen.
X + Ka11 + Ka12 + Ka13 + Ka21 + Ka22 + Ka23 = 7 Karten

Ich nehme auch die Zauberkraft als "begrenzenden Faktor"
Hoffe meine Lösung noch retten zu können
Molle

EDIT by molle: Diese Hoffnung wurde grade zerstört
Ich hab das ganze nochmal durchgerechnet, und bin darauf gekommen, das der Ziehstapel um drei Karten abnimmt wenn man einen Kanzler spielt und nicht nur um die "effektiven" mehrkarten von zwei
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:   
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen Das Thema drucken :: Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen
Gehe zu Seite Zurück  1, 2
Seite 2 von 2

 
Gehe zu:  
Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.
You can attach files in this forum
You can download files in this forum

Copyright © 1999-2011 Siedeln.de - Die Seite für Siedler von Catan

Toggo-Cleverlub - Toggolino Club