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Der Barbar (erweitertes Tunier Spiel)

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ErzEngel
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Anmeldedatum: 03.06.2001
Beiträge: 2794
Wohnort: Nähe Altötting

BeitragVerfasst am: Mo 24 Sep, 2001    Titel:

@Roland



Ich bleibe aber dabei, dass es keine Verliererdecks gibt. Auch ein Deck, das nur 30% aller Spiele gewinnt, ist immerhin schon mal besser als ein Deck, das nur 10% aller Spiele gewinnt.



Und hier im Verhältnis ist das 30% Deck wieder ein richtiges Siegerdeck.



Außerdem ist allein schon die Tatsache, dass ich mit einem recht unkonventionellen Deck meinen Gegner total aus der Fassung bringen kann, ein kleiner Sieg für sich. Denn wer schafft es schon, einen erfahrenen Spieler zu überraschen (-> siehe mein Deck: "Gebäudescheu", welches extrem unkonventionell ist.)



_________________
"Bildung bedeutet nicht einen Eimer zu füllen, sondern ein Feuer zu entfachen."

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Roland
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BeitragVerfasst am: Mo 24 Sep, 2001    Titel:

Wenn Du es so siehst



Gruß

Roland

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DiSta
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Anmeldedatum: 08.05.2001
Beiträge: 2828
Wohnort: Brackenheim

BeitragVerfasst am: Mo 24 Sep, 2001    Titel:

@sboroch



ich möchte mal wieder auf dein Deck zurückkommen - ähm. besser gesagt, auf deine Partie gegen Kamel.



Wie habt ihr denn die beiden Charaktere festgelegt, habt ihr die ausgewürfelt oder durfte man die sich aussuchen ???



Wenn ich mir die beiden Charaktere so ansehe, sind von den 10 vorgeschriebenen Karten beim Barbaren ganze 7 Aktionskarten, die restlichen 3 sind 2 Ritter und eine Kaperflotte. Also das ist man doch etwas flexibler bei der Deckkonstruktion wie beim "Weisen", bei dem sind 6 Stadtausbauten vorgeschrieben, u.a. der Koloss, die Wasserversorgung, Gesandschaft und die Halle des Volkes also Karten die recht kostenintensiv sind oder Voraussetzungen haben. Daneben noch 2 Aktionskarten, 1 Kloster und Walther der Sänger... Da noch ein "gutes" Deck rum zu konstruieren ist m.E. schon etwas schwieriger, da man was die Stadtausbauten angeht schon festgelegt ist....



Beim ersten Lesen hab ich mir nämlich noch gedacht, was Barbaren und ne Uni - die sind aber kultiviert diese Barbaren. Wär auch nen cooler Name für dein Deck:

Kultivierte Barbaren - nur so als Vorschlag:D :grin: :grin:

_________________
nice dice

Dietmar (=DiSta)

(möge die Sonne Catans euch ewig bescheinen...)
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schlumpfen
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Anmeldedatum: 29.06.2001
Beiträge: 1165
Wohnort: Eschershausen

BeitragVerfasst am: Mo 24 Sep, 2001    Titel:

Zitat:


Wie habt ihr denn die beiden Charaktere festgelegt, habt ihr die ausgewürfelt oder durfte man die sich aussuchen ???

Man durfte aussuchen und Kamel war mein Charakter schon bekannt. Ich kannte sein vor dem Spiel nicht.



Wenn ich mir die beiden Charaktere so ansehe, sind von den 10 vorgeschriebenen Karten beim Barbaren ganze 7 Aktionskarten, die restlichen 3 sind 2 Ritter und eine Kaperflotte.

Ich war eigentlich nicht so richtig glücklich mit den Aktionskarten.

Also das ist man doch etwas flexibler bei der Deckkonstruktion wie beim "Weisen", bei dem sind 6 Stadtausbauten vorgeschrieben, u.a. der Koloss, die Wasserversorgung, Gesandschaft und die Halle des Volkes also Karten die recht kostenintensiv sind oder Voraussetzungen haben.

Den 'Weisen' hat sich Kamel freiwillig ausgesucht.

Daneben noch 2 Aktionskarten, 1 Kloster und Walther der Sänger... Da noch ein "gutes" Deck rum zu konstruieren ist m.E. schon etwas schwieriger, da man was die Stadtausbauten angeht schon festgelegt ist....

Hab mir den Weisen jetzt noch nicht komplett angeschaut, da aber Kamel wuste welche 10 Karten ich eh im Deck habe konnte er sich ein wenig anpassen.



Beim ersten Lesen hab ich mir nämlich noch gedacht, was Barbaren und ne Uni - die sind aber kultiviert diese Barbaren. Wär auch nen cooler Name für dein Deck:

Kultivierte Barbaren - nur so als Vorschlag

Die Uni hab ich da rein gebracht. Auch Barbaren muessen sich mal weiterbilden in verschiedenen Kampftechniken.





12 Karten sind ja vorgegen also musste ich mir überlegen welche 21 Karten ich dazunehme, um gegen irgendeinen anderen Charakter zu gewinnen.



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