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Batzi Gast
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Verfasst am: Mi 10 Sep, 2003 Titel: neue Karten |
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Versicherungsbüro (Stadtausbau): Müssen sie ein Gebäude auf die Hand nehmen (Feuerteufel, Überfall) zahlen sie für die Wiederaufbau nur noch 2 Rohstoffe der Baukosten.
Das Versicherungsbüro selber würde 2 RS kosten.
Architekt (Aktion): Für jedes Gebäude das sie in dieser Runde bauen, zahlen sie einen Rohstoff weniger, für ein Gebäude das 6 oder mehr Rohstoffe kostet dürfen sie 2 RS sparen.
Goldschmiedekunst (Ausbau, 2RS): Sie dürfen beim Bau von Gebäuden einen bel. Rohstoff durch Gold ersetzen.
Was denkt ihr über die neuen Karten? |
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TheShark Moderator


Anmeldedatum: 04.04.2002 Beiträge: 1739 Wohnort: Hannover
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Verfasst am: Mi 10 Sep, 2003 Titel: |
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Hallo Batzi,
über die Namen für die Karten kann man sicherlich geteilter Meinung sein, aber die Funktionen die du vorschlägst sind durchaus interessant.
Vor allem die Goldschmiedekust gefällt mir gut.
Sharky  _________________ -------------------------------------- |
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RedPiranha Moderator


Anmeldedatum: 09.10.2001 Beiträge: 9174 Wohnort: Marktheidenfeld, Unterfranken, Bayern, Deutschland, Europa
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Verfasst am: Mi 10 Sep, 2003 Titel: |
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Interessante Ideen, nur frag ich mich ob es im Mittelalter schon Versicherungsbüros gab. Der Architekt würde aber Uni-Decks, wo ja viele RS vorhanden sind und auch mehrere Gebäude in einem Zug gebaut werden wieder aufwerten. _________________
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Grumpy Moderator


Anmeldedatum: 11.11.2002 Beiträge: 1405 Wohnort: Köln
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Verfasst am: Mi 10 Sep, 2003 Titel: |
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Die erste Versicherung auf deutschem Boden war meines Wissens die "Hamburger Feuerkasse" von 1676. Feuerkasse würde also zeitlich in etwa passen.
Macht aber nur Sinn, wenn auf der Kartenhand kein Platz für einen Bischof ist.
Da Architekten Akademiker sind, würde ich hier die Uni voraussetzen (realitätsbezogen, ob es spielbezogen richtig wäre kann man diskutieren). _________________ Bes demnähx,
Grumpy
Wenn ich ein ZOMBIEwär,
dann bräuchte ich keinen Kombi mehr.
Da machen wir uns mal nix vor, wer
will schon nen Zombie als Spediteur? (F. Urlaub) |
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d-lyx Bürgermeister


Anmeldedatum: 07.03.2003 Beiträge: 791 Wohnort: Köln
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Verfasst am: Mi 10 Sep, 2003 Titel: |
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gute ideen, aber falscher ordner.
neue kartenvorschläge wären wohl im inoffiziellen ordner besser aufgehoben. aber denk diese idee mal konsequent weiter, und wir machen da ein neues themenset draus unter dem titel:
baumeister&architekten
oder so.
hail agatha,
d-lyx _________________ C.O.W.
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Peter Gustav Bartschat Encyclopaedia Catanica


Anmeldedatum: 06.05.2001 Beiträge: 2873 Wohnort: Augsburg
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Verfasst am: Mi 10 Sep, 2003 Titel: |
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| d-lyx hat Folgendes geschrieben: | | (...) neue kartenvorschläge wären wohl im inoffiziellen ordner besser aufgehoben (...) |
Daher schiebe ich´s auch direkt da hinein.
Gruß vom Bär |
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Batzi Gast
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Verfasst am: Mi 10 Sep, 2003 Titel: |
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| Eigentlich wollte ich kein Themenset machen das nur mit Architektur und Gebäude bauen zu tun hat, wie es bei den meisten inoffiziellen Themensets der Fall ist. Da halte ich mich mehr an solche Themensets wie A & F, die zwar unspektakulär aber solide sind. Es sollen einige neue Karten sein, die aber völlig unterschiedliche Funktionen haben. Von den Zentralkarten gibt es ja fast alle erdenklichen schon. In A und F wurde mit der Wasserversorgung die fast letzte sinnvolle eingeführt. |
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d-lyx Bürgermeister


Anmeldedatum: 07.03.2003 Beiträge: 791 Wohnort: Köln
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Verfasst am: Do 11 Sep, 2003 Titel: |
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hola, batzi.
mir gefallen die vorschläge recht gut, insbesondre die versicherungsidee hat viel potential. auch der architekt hat was.
du solltest aber bedenken, dass die themensets so heissen, weil sie sich mit einem bestimmten thema beschäftigen. ich glaube dass allgemeine kartensammlungen kaum eine chance auf einen sinnvollen einsatz haben werden. schliesslich ist das kartenspiel an sich schon recht gut abgestimmt.
was die zentralkarten angeht steht ja mit einem neuen themenset auch der einführung einer eigenen neuen zentralkarte nichts im wege, in diedem fall vieleicht die 'bauhütte'.
es gibt oft viele gute idee, die aber nur in form eines in sich geschlossenen themensets eine chance auf anwendung haben. das ist nicht zuletzt auch eine frage der spielbarkeit. a&f ist sicherlich eines der 'klassischen' sets, mit zentraler bedingungskarte, und einem soliden aufbau drumherum. andrerseits gibt es aber auch themensets die dem spiel nicht nur thematisch eine neue note verpassen, sondern auch enormen einfluss auf den spielablauf haben, ich denke da z.b. ansporn&ehrgeiz, oder mein eigenes dombau&steinmetze. handwerk&gewerbe oder heuern&feuern führen sogar ganz neue kartentypen ein. aber alle haben sie gemeinsam dass sie ein abgeschlossenes zielgerichtetes themenset bilden.
wenn sich also deine kartenideen nicht im sande der zeit verlaufen sollen (und die bereits vorgestellten sind schon zu gut als das ihnen dieses schicksal gerecht werden würde) , empfehle ich dir dringend dir eine thematische idee dazuzunehmen, diese konsequent weiter zu entwickeln, und ein stimmiges themenset daraud zu entwickeln. denn nur so kannst du wirkungsvoll andere an deinen ideen teilhaben lassen. meine erfahrung ist: je strenger du dich auf ein konzept konzentrierst, desto besser ist dann auch das resultierende set.
wenn du dann bei der umsetzung, illustration, anleitung, schachteln, logodesign etc. hilfe möchtest, stehe ich dir dabei gerne zur seite.
hail agatha,
d-lyx _________________ C.O.W.
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McSunfly Moderator


Anmeldedatum: 07.05.2001 Beiträge: 1531 Wohnort: Hürtgenwald
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Verfasst am: Do 11 Sep, 2003 Titel: |
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| d-lyx hat Folgendes geschrieben: | | du solltest aber bedenken, dass die themensets so heissen, weil sie sich mit einem bestimmten thema beschäftigen. ich glaube dass allgemeine kartensammlungen kaum eine chance auf einen sinnvollen einsatz haben werden. |
Als Gegenbeweis möchte ich hier Schurken & Schergen anführen, das immer noch zu den am meisten eingesetzten Sets bei mir gehört, da es so herrlich unbekümmert ist und richtig gemein sein kann.
Ansonsten gebe ich Dir natürlich recht. _________________ Catave !
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