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Grumpy Moderator


Anmeldedatum: 11.11.2002 Beiträge: 1405 Wohnort: Köln
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Verfasst am: Mi 15 Jan, 2003 Titel: Vogtei: so ein dolles Ding? |
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Ich wundere mich immer beim Stöbern in den Kartenspiel-Ordnern über die Beliebtheit der Vogtei.
Meine Theorie: würfelt der Gegner "?" ist sie weg und mit ihr alle Schafe und Erze meines FT. Statistisch besteht sie also 3 Gegnerwürfe lang. Davon ist der 1. Wurf schon, nachdem ich sie gebaut habe. Im Schnitt wird sich ihr Vorteil also nur 2 mal verwirklichen.
Sind diese 2 RS wirklich die Gewißheit wert, alle Erze und Schafe sowie die Baukosten für die Vogtei zu verlieren?
Dann wäre die Karte nicht so beliebt. Also was unterschätze ich an dem Ding? _________________ Bes demnähx,
Grumpy
Wenn ich ein ZOMBIEwär,
dann bräuchte ich keinen Kombi mehr.
Da machen wir uns mal nix vor, wer
will schon nen Zombie als Spediteur? (F. Urlaub) |
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mafew Händler

Anmeldedatum: 21.10.2002 Beiträge: 161 Wohnort: Konstanz
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Verfasst am: Mi 15 Jan, 2003 Titel: |
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@Grumpy:
Gar nichts. Wo hast du diese Beliebtheit denn aufgeschnappt? In den Threads hier habe ich bis jetzt zu 90% negative Meinungen zur Vogtei gelesen.
Meiner Meinung nach, versuche ich soviel wie möglich, das Glück auszuschließen. Das geht eh nicht ganz, aber wenn ich was spannendes im Deck haben will, nehme ich lieber einen Raubzug oder einen Feuerteufel. |
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RedPiranha Moderator


Anmeldedatum: 09.10.2001 Beiträge: 9174 Wohnort: Marktheidenfeld, Unterfranken, Bayern, Deutschland, Europa
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Verfasst am: Mi 15 Jan, 2003 Titel: |
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Ich hatte vor einigen Tagen ein Spiel, da hat sie mein Mitspieler im 2. Zug gebaut, hatte dann im 3. Zug 3 Erz und 1 Schaf, die er nach dem "?" sofort los war. _________________
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Grumpy Moderator


Anmeldedatum: 11.11.2002 Beiträge: 1405 Wohnort: Köln
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Verfasst am: Mi 15 Jan, 2003 Titel: |
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Hm, mir kam es so vor, als würde ich sie öfter mal in einem Deck sehen, mitunter sogar in den Start-Handkarten. Ich mein, ich saug mir so ne Frage ja nicht aus den Fingern.
Werde nochmal genau prüfen, wo das genau der Fall war. Aber wenn mir schon 2 Leute bestätigen, daß das Ding Mist ist (oder zumindest Russisch Roulette), reicht das auch schon fast.
Ist wohl eher was für Zocker, als für Vollkasko-Weicheier, wie mich.  _________________ Bes demnähx,
Grumpy
Wenn ich ein ZOMBIEwär,
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mafew Händler

Anmeldedatum: 21.10.2002 Beiträge: 161 Wohnort: Konstanz
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Verfasst am: Mi 15 Jan, 2003 Titel: |
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| also wenn überhaupt, dann defintiv in den Starthandkarten. Später kann man sie getrost vergessen... |
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McSunfly Moderator


Anmeldedatum: 07.05.2001 Beiträge: 1531 Wohnort: Hürtgenwald
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Verfasst am: Mi 15 Jan, 2003 Titel: |
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Glück ist das, was sie bei manchen so beliebt macht.
Ich für meinen Teil halte nichts von Statistiken und Wahrscheinlichkeiten.
Ich nehme die Vogtei nach anfänglicher Abneigung auch schon mal gerne, es gab Spiele, da hat sie nicht eine Runde überstanden, dahingegen gab es auch schon Spiele, wo sie 10 und mehr Runden Bestand hatte.
Und gerade am Anfang hat man ja meist nichts zu verlieren außer dem Baurohstoff.....
Frei nach meinem Motto: Ich spiele, um Spaß zu haben, Sieg oder Niederlage ist da echt sekundär. _________________ Catave !
Friends are the family we can choose by ourselves ! |
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BilboBaggins Moderator


Anmeldedatum: 22.06.2001 Beiträge: 2139 Wohnort: Hannover / Soltau, Niedersachsen, Deutschland
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Verfasst am: Mi 15 Jan, 2003 Titel: |
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Ich habe ein Deck, in dem sie sich auf der Starthand befindet; ich spiele dabei die Vogtei und einen "low - budget" - Ritter *g*, womit ich schon mal ein Erz los bin. Ich glaube, meine 3. Handkarte war in diesem Fall das Wirtshaus, welches mich auch noch um das Schaf bringt (glaube ich zumindest, habe das Deck lange Zeit nicht mehr gespielt). Falls dann der Gegner ein "?" würfeln sollte, kann mir das ziemlich egal sein...insgesamt halte ich´s- nicht nur mit der Vogtei- auch eher wie McSunfly. _________________ www.APPD.de
Holt Deutschland aus der Krise- gebt der APPD Eure Stimme!
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LeeBaer Kundschafter


Anmeldedatum: 23.11.2002 Beiträge: 76 Wohnort: BaerLeeN
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Verfasst am: Mi 15 Jan, 2003 Titel: |
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Klar, die Vogtei kann schnell weg sein, aber auch ich hatte die Vogtei schon mal um die 10 Runden liegen gehabt. Als erstes gebaut hat sie mein Spiel angenehm beschleunigt. Was ich inzwischen aber nicht mehr machen würde, ist eine einmal früh verlorene Vogtei wieder aufbauen, weil: entweder fällt das ? gar nicht oder ständig. _________________ carve urso
Gruß
Lee |
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siggi Baumeister


Anmeldedatum: 09.10.2002 Beiträge: 443 Wohnort: Berlin-Schöneberg
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Verfasst am: Do 16 Jan, 2003 Titel: |
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| mafew hat Folgendes geschrieben: | | also wenn überhaupt, dann defintiv in den Starthandkarten. Später kann man sie getrost vergessen... |
Das kann ich so pauschal nicht unterstützen. Ich hatte neulich
ein Spiel gegen ein Zaubererdeck (hallo, Heavy), das die Vogtei zusammen mit dem Zeitsprung (und zwei Hexen ) sehr erfolgreich einsetzte. Zwei Fragezeichen direkt hintereinander sind ein Glücksfaktor, der akzeptabel ist (ich verlor jenes Spiel ziemlich eindeutig, weil ich kein Zeitrad dabei hatte). |
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