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Dominanz bestimmter Decks bei der DM 2002

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Wie würdest Du eine Dominanz von bestimmten Decktypen (Zauberer, Uni, etc.) lösen
Regeländerungen (z.B. Kartenkosten verändern)
3%
 3%  [ 1 ]
Neue Karten, die Decktypen schwächen (Anti-Karten)
3%
 3%  [ 1 ]
Neue Karten, die schwache Decktypen (Flotten) stärken
25%
 25%  [ 7 ]
Neue Karten, die starke Decktypen schwächen und schwache Decktypen stärken
42%
 42%  [ 12 ]
Regeländerungen UND Neue Karten
10%
 10%  [ 3 ]
soll so bleiben wie bisher
14%
 14%  [ 4 ]
Stimmen insgesamt : 28

Autor Nachricht
Rhus van Heesen
Kämmerer
Kämmerer


Anmeldedatum: 10.08.2001
Beiträge: 516
Wohnort: Herdecke/Berlin

BeitragVerfasst am: Sa 26 Okt, 2002    Titel:

Ein spontaner Einfall:

Steuerbehörde (Stadtausbau, 5 Rohstoffe?)

Das Spielen von Aktionskarten und Aktivieren von Zauberbüchern kostet jeweils einen beliebigen Rohstoff. (gilt für beide Spieler)

Das könnte einen Uni-Spieler und einen Zauberer schon deutlich bremsen, während man auch sein Deck danach richten könnte (eben wenig Aktionskarten)

schönen gruß,
rhus
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Gandalf
Händler
Händler


Anmeldedatum: 20.10.2002
Beiträge: 116
Wohnort: Chemnitz

BeitragVerfasst am: Sa 26 Okt, 2002    Titel:

ja an sowas in der art hatte ich gedacht, klasse idee.
_________________
Kein Handel ohne Intrigen!
Kein Fortschritt ohne Politik!
Kein Wandel ohne Zauber!
Keine Wissenschaft ohne Händler!
Keine Stärke ohne Ritter oder Drachen...

Wie auch immer Eure Strategie aussieht, möge sie erfolgreich sein!!!
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Lorien
Händler
Händler


Anmeldedatum: 10.02.2002
Beiträge: 211
Wohnort: Mülheim/Ruhr

BeitragVerfasst am: Sa 26 Okt, 2002    Titel:

Also eines wollen wir zuerst einmal festhalten: Die Uni ist nicht so stark, weil die Karte so toll ist, sondern weil da sehr viele gute Aktionskarten unnd Gebäude dranhängen, wie es bei anderen Schlüsselgebäuden eben nicht der Fall ist.

Natürlich benötigt die Rathaus-Strategie eine Stärkung, aber bitte nicht durch nachträgliche Bindung von Aktionskarten an dieses Gebäude. Da sind neue Aktionskarten mit der Bedingung Rathaus genauso gut.

Und von einer schlechteren Neuauflage alter Karten fühlt man sich doch eher betrogen, siehe meine Kritik an Anton im Vergleich zur Karawane, auch wenn damit ein Thema unterstützt werden sollte.
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HoW
Baumeister
Baumeister


Anmeldedatum: 04.10.2002
Beiträge: 456
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: So 27 Okt, 2002    Titel:

Bestehende Karten sollten nicht verändert werden.

Eine Regeländerung würde ich aber doch für sinnvoll halten:

Auch Muggels sollte es erlaubt werden, mit dem Spion Zauberaktionskarten, Zauberbücher,
Zauberer und Drachen zu stehlen.

Ich spiele zwar selbst gerne Z&D, aber ich sehe es nicht ein, dass es
verboten ist mit dem Spion o.g. Karten zu stehlen, wenn man keine
Zitadelle hat.
Auch wenn ich keine Uni habe, darf ich ja trotzdem ein Buchdruck oder Dreifelderwirtschaft klauen.

Oder gibt es irgendeinen Grund für das Verbot, welchen ich übersehen habe?
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mafew
Händler
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Anmeldedatum: 21.10.2002
Beiträge: 161
Wohnort: Konstanz

BeitragVerfasst am: Mo 28 Okt, 2002    Titel:

Zum Thema spezielle Anti-Karten:
Es würde doch schon fast ausreichen, irgendein Gebäude zu haben, dass wieder beim Gegner ausgelegt werden darf. Natürlich als Gebietsausbau, so dass man es in eine Zitadelle legen kann. Mit Raubritterburg könnte man den Zauberer auch ziemlich bremsen und solche Karten bringen auch etwas gegen Uni-Spieler.

Was ist eigentlich dran, dass die T2002 Karten noch einmal komplett in dem neuen Set integriert sind, weil man sie ja nirgends kaufen kann. Das würde ja dann schon ca. ein Drittel der neuen Karten ausmachen....
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Raist
Kundschafter
Kundschafter


Anmeldedatum: 04.04.2002
Beiträge: 64
Wohnort: Frankfurt/Main

BeitragVerfasst am: Mo 28 Okt, 2002    Titel:

Rhus van Heesen hat Folgendes geschrieben:
Ein spontaner Einfall:

Steuerbehörde (Stadtausbau, 5 Rohstoffe?)

Das Spielen von Aktionskarten und Aktivieren von Zauberbüchern kostet jeweils einen beliebigen Rohstoff. (gilt für beide Spieler)


In Gold Decks natürlich Gold :D

@Woosh
Eine Kanzlerdebatte liegt auch nicht in meinem Interesse(Die hatte sich am 22Sept ohnehin geklärt :D)Mir ging es lediglich drum den Kanzler nicht auf so eine mikrige Eigenschaft reduziert zu sehen, da es nach meiner Erfahrung häufig nützlicher ist, spielbare Sachen im Deck zu haben und auch zu bekommen, anstatt ein mit x-Powerkarten gefülltes Deck zu haben, von dem man aber nur einen kleinen Teil nutzen kann.Und dafür ist der Kanzler halt top.

Raist
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