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Erhöhung der Spielspannung durch Spionage-Einschränkung

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TheShark
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Anmeldedatum: 04.04.2002
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BeitragVerfasst am: Fr 12 Jul, 2002    Titel:

Habe das gestrige Spiel noch mal Revue pssieren lassen. Und da ist mir aufgefallen, dass die endgültige Wende zu meinen Gunsten nach dem unbestritten besseren Start für dich nach dem Ereignis Komet kam.

Trotz doppelter Inspiration war es mir in 2 Runden nicht gelungen, die Mat zu finden. Erst durch den Kometen bekam ich die Mat und zusätzlich Händler und Karawane auf die Hand und konnte mir dann mit Inspi noch weitere Karten aufnehmen. Sicher ein glücklicher Zufall, dennoch möchte ich die Frage nach dem Sinn der Karte Komet stellen, der sich mir eigentlich noch nie erschlossen hat.

Die Wahrscheinlichkeit, dass der Komet gerade dann kommt, wenn ich höchstens 3SP und mein Gegner schon mehr hat ist doch sehr gering. Auch der H.d.S. dürfte in so einer frühen Phase selten ausliegen. Zu einem späteren Zeitpunkt kann mich der Komet eventuell selbst in einem ungünstigen Moment treffen. Was soll also diese Karte, und vor allem: Warum nimmt man sie auch tatsächlich in sein Deck (bzw. den Ereignisstapel) mit rein?
Ich persönlich halte den kometen zusammen mir der guten Nachbarschaft für die sinnlosesten und unbrauchbarsten Ereigniskarten

Sharky

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RedPiranha
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BeitragVerfasst am: Fr 12 Jul, 2002    Titel: Komet

Eigentlich hatte ich ihn nur drin um zu überprüfen ob der Bug tatsächlich behoben wurde und in der Anfangsphase kann es den Führenden gerade wenn er wegen der Spion-Regel Aktionskarten auf der Hand halten kann schon treffen. Wenn man natürlich mit 2 Inspis arbeiten kann und einige Stapel schon ziemlich leer sind ist der Komet kein einschneidendes Ereignis.
Ich glaube, dass der Komet im "Erweiterten Grundspiel" mehr Sinn macht, da dort ja beide Spieler auf die gemeinsamen Ausbaustapel Zugriff haben. Da dort ja auch die Klöster mehr zum Einsatz kommen womit ein Spieler mehr Handkarten haben kann, ist der Komet in dem Fall schon ein Ereignis, das den zurückliegenden unterstützen kann.

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iheide
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BeitragVerfasst am: Fr 12 Jul, 2002    Titel:

Wenn man mit dem Koment spielt dann sollte man selber so schnell wie möglich einen Stapel leer räumen, da kann man dann die Karten ablegen und wieder ziehen der Mitspieler, den es unvorbereitet triff muss hingegen seine Karten UNTER den Stapel schieben und gibt ZK und/oder RS aus um sie wieder zu holen.

Das erweiterte Grundspiell, klar da macht das sicherlich noch mehr Sinn, lässt sich online ja leider nicht spielen.

Gruß
iheide

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TheShark
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BeitragVerfasst am: Fr 12 Jul, 2002    Titel:

Besonders originell ist es, wenn Gegner unbedingt ohne ZD spielen wollen und in deren Ereignissen dann plötzlich ein Komet auftaucht

Ich glaube, viele wissen gar nicht, dass der Komet zum Ausbauset ZD gehört. Aber wie gesagt, er taucht ja eher selten an Catans Firmament auf.

Sharky

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Tigerin
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BeitragVerfasst am: Fr 12 Jul, 2002    Titel:

Mit dem Kometen meines Gegners hatte ich auch schon viel Spaß!
Ich habe ideale Karten auf die Hand bekommen, die mir gerade hervorragend in den Kram paßten (u.a. Zauberhand, Raubzug). Das hatte mir einen entscheidenden Schwung nach vorn eingebracht.

@Sharky: der Komet ist völlig unberechenbar und deshalb mMn höchstens dazu gut, alles einmal ordentlich durcheinanderzuwirbeln...

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