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Raist Kundschafter

Anmeldedatum: 04.04.2002 Beiträge: 64 Wohnort: Frankfurt/Main
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Verfasst am: Do 25 Apr, 2002 Titel: Regelfrage: Vom Spion entwendete Karten |
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Hallo Leute,
eine Frage brennt mir schon seit langem unter den Fingern und zwar was mit den von Spionen entwendeten Karten passiert, die
a) nach dem Ausspielen zurück auf die Hand gehen (Einheiten). Wessen Hand?
b) zwar entwendet werden, aber erst mal wieder unter einen Stoß verschwinden sollen. Muß man sie wieder zurückgeben?
Gruß
Raist
May you always have an attentive Watchtower
[Titel des Topics geändert / GdB 24.04.02] |
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RedPiranha Moderator


Anmeldedatum: 09.10.2001 Beiträge: 9174 Wohnort: Marktheidenfeld, Unterfranken, Bayern, Deutschland, Europa
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Verfasst am: Do 25 Apr, 2002 Titel: RedPiranha |
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Mit Spionen entwendete Karten verbleiben bis zum Ende des Spieles bei dem Spieler, der den Spion ausgespielt hat, es sei denn der Mitspieler holt sie sich mit einem eigenen Spion zurück. Ausgespielte Aktionskarten landen auf dem (eigenen) Ablagestapel. Einheiten, die nicht sofort gebaut werden können kann man unter einen (eigenen) Ausbaustapel schieben. Deshalb ist es in den Turnierspielen, in denen es ja eigene Ablage- und Ausbaustapel gibt auch vorgesehen, dass man sich die Karten notiert die gestohlen werden um sie nach Ende des Spieles an den Mitspieler zurück zu geben. _________________
Zuletzt bearbeitet von RedPiranha am Mi 05 Feb, 2003, insgesamt einmal bearbeitet |
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Raist Kundschafter

Anmeldedatum: 04.04.2002 Beiträge: 64 Wohnort: Frankfurt/Main
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Verfasst am: Do 25 Apr, 2002 Titel: |
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| Danke. |
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Tigerin Moderator


Anmeldedatum: 17.12.2001 Beiträge: 1686 Wohnort: Hagen
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Verfasst am: Do 25 Apr, 2002 Titel: |
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...und deshalb empfiehlt es sich, die mit Spionen gestohlenen Karten entweder schnell auszuspielen oder abzulegen, weil damit zu rechnen ist, daß sich der Gegner die Karten mit Spion zurückholt. _________________ Siedlerkartenspiel - es gibt (fast) nichts besseres ;-) |
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Lorien Händler

Anmeldedatum: 10.02.2002 Beiträge: 211 Wohnort: Mülheim/Ruhr
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Verfasst am: Sa 27 Apr, 2002 Titel: |
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Naja, das kommt eher auf die geklaute Karte an...
Ich glaube einen Pfandleiher kann man verschmerzen, ohne ihn mit einem Spion zurückholen zu müssen. |
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mafew Gast
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Verfasst am: So 28 Apr, 2002 Titel: |
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ja, aber wer klaut denn einen Pfandleiher. Doch nur wenn man keine andere Karten bekommt und man muss ja eine nehmen.
Da kommt mir gerade eine Frage: Vom Pfandleiher umgedrehte Gebäude können nicht abgerissen werden, oder? |
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ThorusBlood Kämmerer


Anmeldedatum: 20.10.2001 Beiträge: 750 Wohnort: Darmstadt (Arheilgen)
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Verfasst am: So 28 Apr, 2002 Titel: |
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| Tigerin hat Folgendes geschrieben: | | ...und deshalb empfiehlt es sich, die mit Spionen gestohlenen Karten entweder schnell auszuspielen oder abzulegen, weil damit zu rechnen ist, daß sich der Gegner die Karten mit Spion zurückholt. |
naja.. falls jemand überhaupt Spione im Deck hat, gewillt ist sie für die Karte einzusetzten und auch die _Möglichkeit_ dazu bekommt
nur Kanonen, ja diese mächtigen Rittertöter würde ich auch sofort ablegenÄ/bauen!  _________________ Keep your eyes opened....
ThorusBlood, der mit den Würfeln spricht  |
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DiSta Moderator


Anmeldedatum: 08.05.2001 Beiträge: 2827 Wohnort: Brackenheim
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Verfasst am: Di 07 Mai, 2002 Titel: |
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| mafew hat Folgendes geschrieben: | | ja, aber wer klaut denn einen Pfandleiher. Doch nur wenn man keine andere Karten bekommt und man muss ja eine nehmen. |
Ja man muss eine Karte nehmen, wenn eine Karte dabei ist, die der Spion entwenden kann!
Siehe FAQ zum Spion:
"....3. Spion (3x)
· Eine Angriffskarte, mit der man dem Gegner eine Handkarte stiehlt.
· Setzt ein Spieler einen Spion ein, muss ihm sein Gegner alle Handkarten zeigen. Der Spieler muss sich eine dieser Handkarten nehmen und diese sofort oder später einsetzen, wenn er das möchte. Wenn er sie einsetzt, muss er gegebenenfalls die erforderlichen Rohstoffe bezahlen.
· Gebäude sind vor Spionen sicher. Mit einem Spion darf man seinem Gegner nur Aktionskarten und Einheiten (Ritter, Kanonen, Flotten) entwenden. Es dürfen auch keine Bauwerke entwendet werden, die nicht im engeren Sinn "Gebäude" sind. So dürfen z.B. "Der Koloss von Catan" und "Der Stein der Weisen" ebenfalls nicht entwendet werden.
· Hat der Spieler im Turnierspiel nur Gebäude auf der Hand, kommt der Spion ohne Wirkung auf den Ablagestapel.
· Der Gegner darf seine Handkarten erst am Ende seines nächsten eigenen Zuges ergänzen.
· Falls der Spieler die Karte nicht sofort einsetzt, muss er sie zu seinen Handkarten nehmen.
· Mit einem Spion kann man dem Gegner auch einen Spion stehlen. Den gestohlenen Spion kann man sofort oder später wieder einsetzen.
· Zauberer, Zauber-Aktionskarten, Zauberbücher und Drachen darf man nur dann entwenden, falls man selbst das Themenset "Zauberer & Drachen" einsetzt und über eine Zitadelle verfügt.
· Mit dem Spion kann auch das Bauernheer (R&H) entwendet werden. ..."
(siehe Fragen zu Karten des Grundspiels... )
| Zitat: |
Da kommt mir gerade eine Frage: Vom Pfandleiher umgedrehte Gebäude können nicht abgerissen werden, oder? |
Nein, diese Gebäude können nicht abgerissen werden. Dies geht aus den off. FAQ auch eindeutig hervor, wo folgendes zum Pfandleiher ausgeführt wird:
".....26. Pfandleiher (2x)
· Die Rohstoffe, die Sie zurückerhalten (alle - bis auf einen), müssen Sie in Ihren Landschaften unterbringen.
· Solange das Gebäude beliehen (umgedreht) ist, verliert es alle Funktionen, Sieg- und Handelspunkte.
· Ein beliehenes Gebäude darf nicht abgerissen werden.
· Gegnerische Ausbauten im eigenen Fürstentum dürfen natürlich nicht beliehen werden.
· Umdrehen des Gebäudes heißt, es mit der Bildseite nach unten legen.
· Ist ein Gebäude mit einer Hexe (Z&D) belegt, darf es nicht beliehen werden ....."
(siehe FAQ zu H&W )
Hoffe ich konnte helfen.... _________________ nice dice
Dietmar (=DiSta)
(möge die Sonne Catans euch ewig bescheinen...) |
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Dùnhang Händler


Anmeldedatum: 18.08.2002 Beiträge: 119 Wohnort: Wien
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Verfasst am: Mi 21 Aug, 2002 Titel: |
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kann man ein vomm Pfandleiher umgetretes Gebäude mit einem Feuerteufel bekämpfen??? _________________ Um das Böse zu bekämpfen muss man es erst kennenlernen.
So wie ich es einst tat und seht was ich geworden bin ein
-D-Ù-N-H-A-N-G-  |
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