Siedeln.de - Die Seite für Siedler von Catan
Foren Startseite News Szenarien Downloads Foren Chat Marktplatz Specials Spiele Links FAQ

 FAQFAQ  SuchenSuchen  MitgliederlisteMitgliederliste  StatisticsStatistiken  DownloadsDownloads  BenutzergruppenBenutzergruppen  KalenderKalender   RegistrierenRegistrieren
AlbumAlbum  TeamTeam  ProfilProfil  ChatChat  E-MailE-Mail  Einloggen, um private Nachrichten zu lesenEinloggen, um private Nachrichten zu lesen  LoginLogin  Marktplatz  User MapGEO Map  

FT 2002 (Der Kartensatz zum Forumstreffen)

Gehe zu Seite Zurück  1, 2, 3, 4  Weiter
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen Die Siedler von Catan Community Foren-Übersicht » Das Kartenspiel von Catan
Besteht am FT 2002 überhaupt Interesse ?
Ja, sollte man machen
88%
 88%  [ 30 ]
Nein, kann man vergessen
11%
 11%  [ 4 ]
Stimmen insgesamt : 34

Autor Nachricht
Fireman
Händler
Händler


Anmeldedatum: 10.12.2001
Beiträge: 110
Wohnort: Düsseldorf

BeitragVerfasst am: Mo 18 Feb, 2002    Titel:

Mir kam heut morgen auch noch eine schöne Idee.
Könnte die Flotten noch was attraktiver machen:

Geleitschutz - Aktionskarte
Spielen Sie diese Karte wenn der Gegner eine Kaperflotte ausspielt.
Ihre Flotte wird vor der Kaperflotte geschützt.

Man könnte das noch an eine Würfelbedingung wie bei der Mauer binden.
Oder das ganze als Stadt- oder Siedlungsausbau. Würde dann dauerhaft vor Kaperflotten schützen.
Bitte um eure Meinungen - oder warten wir damit bis zum FT

Gruß - Fire

_________________
Obergärige Brauerei Zahlen Sie ein Gold und würfeln Sie.

1-3 Der Braumeister war schlecht drauf und braut Kölsch. Zahlen Sie noch ein Gold um sich woanders den Geschmack aus dem Mund zu spülen. Bei 4-6 gibts Alt und Sie erhalten 2 RS
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
DiSta
Moderator
Moderator


Anmeldedatum: 08.05.2001
Beiträge: 2827
Wohnort: Brackenheim

BeitragVerfasst am: Mo 18 Feb, 2002    Titel:

Fireman hat Folgendes geschrieben:

Mir kam heut morgen auch noch eine schöne Idee.
Könnte die Flotten noch was attraktiver machen:

Geleitschutz - Aktionskarte
Spielen Sie diese Karte wenn der Gegner eine Kaperflotte ausspielt.
Ihre Flotte wird vor der Kaperflotte geschützt.

Man könnte das noch an eine Würfelbedingung wie bei der Mauer binden.
Oder das ganze als Stadt- oder Siedlungsausbau. Würde dann dauerhaft vor Kaperflotten schützen.
Bitte um eure Meinungen - oder warten wir damit bis zum FT

Gruß - Fire



Hallo Fireman,

zum Thema Schutz vor Kaperflotten hatten wir schon mal ne schöne Sammlung:

DiSta hat Folgendes geschrieben:

Es gab da schon mal Überlegungen zum Thema Schutz vor Kaperflotte

Von Livingston:

Geschütz - Gebietsausbau

Kosten: 1 Holz.

Hat 1 Stärkepunkt

"Das Geschütz schützt Handelsflotten (auch Schatzflotte) vor den Kaperflotten
Voraussetzung: 1 Handelsflotte"


Ergänzung von Gustav dem Bären zu der o.g. Karte:

Vorschlag:

Ein "Geschütz" schützt bei einer Würfelprobe von 1 oder 2, zwei "Geschütze" schützen bei einer Probe von 1 bis 4.

Das "Geschütz" sollte besser ein Erz kosten - hölzerne Geschütze erscheinen mir nicht sehr haltbar.

Eine Alternative könnte noch eine Aktionskarte "Handelskonvoi" sein, die in Verbindung mit einer Würfelprobe die soeben ausgelegte Kaperflotte auf den Ablagestapel befördert, ohne dass sie zuvor eine Flotte versenken konnte.

Weitere Ergänzung zur Karte "Geschütz" von rhus:

Sollte aber bei einem Stärkepunkt vielleicht etwas teurer sein, vielleicht zwei Erz? Oder eine zusätzliche Bedingung?



Weitere Karte zu diesem Thema:

Von mir:

Admiral - Aktionskarte

"Spielen Sie diese Karten, wenn Ihr Gegner eine 'Kaperflotte' auslegt. Ihr Gegner muss würfeln, bei 4 - 6 wird bei Ihnen keine Flotte entfernt. Bei einer gewürfelten 6 wird zudem die Kaperflotte versenkt und kommt auf den Ablagestapel.

Bedingung: mind. 1 Handelsflotte"


Weitere Ideen aus den inoff. Themensets zum Kaperflottenschutz kann man in dem damaligen Posting unter folgendem Link nachlesen:

http://www.siedeln.de/phpBB/viewtopic.php?topic=419&forum=22&17



kannst du nachlesen unter Karten-Vorschläge für T2003

Stellt sich nur die Frage, was der Schutz vor der Kaperflotte mit dem Rathaus zu tun hat - vielleicht so eine Art Kaperbrief vom Gemeinderat......

_________________
nice dice

Dietmar (=DiSta)

(möge die Sonne Catans euch ewig bescheinen...)
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
Anzeigen
Kintaro
Händler
Händler


Anmeldedatum: 14.02.2002
Beiträge: 193
Wohnort: Hamburg

BeitragVerfasst am: Mo 18 Feb, 2002    Titel:

Wie würde denn ein solches FT aussehen, und wo würde es stattfinden ?
Bei mir besteht grundsätzlich Intresse.

MfG

GOLDENBOY
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden AIM-Name
RedPiranha
Moderator
Moderator


Anmeldedatum: 09.10.2001
Beiträge: 9174
Wohnort: Marktheidenfeld, Unterfranken, Bayern, Deutschland, Europa

BeitragVerfasst am: Mo 18 Feb, 2002    Titel: FT

Hallo Goldenboy,
wenn es nach mir und einigen anderen ginge, gäbe es zum FT einen Extraordner. So mußt du dich hier mal durchwühlen. Schau z.B. mal in den Ordner Verabredungen oder klick die Signatur von Erzengel an.

_________________
Posted Image, might have been reduced in size. Click Image to view fullscreen.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
DiSta
Moderator
Moderator


Anmeldedatum: 08.05.2001
Beiträge: 2827
Wohnort: Brackenheim

BeitragVerfasst am: Do 21 Feb, 2002    Titel:

Gibts keine Ideen mehr rund ums 'Rathaus' - nun denn wie wären folgende Überlegungen:

Kreisumlage - Ereigniskarte

"Jeder Spieler muss für jede Stadt in seinem Fürstentum 2 Rohstoffe als Kreisumlage abgeben."


Dorfentwicklung - Aktionskarte

"Spielen Sie diese Karte beim Ereignis Kreisumlage, nachdem Sie die Kreisumlage geleistet haben. Für jede Siedlung dürfen Sie sich dann aus allen abgegebenen Rohstoffen wieder jeweils einen Rohstoff aussuchen.
Bedingung: Dorfvorsteher oder Rathaus"



Steueramt - Stadtausbau

BK: 2 Wolle, 1 Holz + 1 Lehm - 1 Siegpunkt

"Beim Ereignis Jahreswechsel erhalten Sie Steuereinnahmen. Drehen Sie eine Goldlandschaft auf 3 hoch.
Bedingung: Rathaus"



Nur mal so - um die Diskussion hier wieder etwas anzukurbeln....

_________________
nice dice

Dietmar (=DiSta)

(möge die Sonne Catans euch ewig bescheinen...)
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
DiSta
Moderator
Moderator


Anmeldedatum: 08.05.2001
Beiträge: 2827
Wohnort: Brackenheim

BeitragVerfasst am: Di 26 Feb, 2002    Titel:

Wieder mal ein paar neue Ideen zur allgemeinen Diskussion:

Grundsteuerbescheid - Aktionskarte

"Ihr Gegner muss Ihnen für jedes seiner Gebäude in Ihrem Fürstentum (z.B. Bordell, Gesandschaft, Raubritterburg.....) einen Rohstoff als Grundsteuer bezahlen.
Voraussetzung: Rathaus"

Vielleicht könnte man die zu zahlenden Rohstoffe noch etwas einschränken, z.B. kein Gold oder einen Rohstoff entspr. einer dem Gebäude benachbarten Landschaft...... ???



Gewerbesteuer - Ereigniskarte

"Für jeden Stadtausbau mit Handelspunkten muss 1 Rohstoff als Gewerbesteuer bezahlt werden."



Gewerbesteuer-Rückerstattung - Aktionskarte

"Für jeden Stadtausbau mit Handelspunkten erhalten Sie 1 Rohstoff wegen zuvielgezahlter Gewerbesteuer zurückerstattet.
Voraussetzung: Rathaus"



So mal sehen, was für Meinungen hierzu kommen....

_________________
nice dice

Dietmar (=DiSta)

(möge die Sonne Catans euch ewig bescheinen...)
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
DiSta
Moderator
Moderator


Anmeldedatum: 08.05.2001
Beiträge: 2827
Wohnort: Brackenheim

BeitragVerfasst am: Mi 06 März, 2002    Titel:

Ich wollte das Ganze eigentlich nicht alleine mit Ideen vollbaggern - aber anscheinend ist dem so:

Verwaltungsmodernisierung - Aktionskarte
"Man kann zum Auffüllen der Kartenhand oder beim Kartentausch in dieser Runde die Karte(n) aus den Stapeln umsonst aussuchen (wie beim Vorhandensein einer Halle des Volkes).
Bedingung: Rathaus"


So - nun würden mich aber auch mal die Ideen anderer interessieren und auch was zu den bisherigen Vorschlägen gedacht wird. Kritik, Lob, Anerkennung, ......

_________________
nice dice

Dietmar (=DiSta)

(möge die Sonne Catans euch ewig bescheinen...)
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
DiSta
Moderator
Moderator


Anmeldedatum: 08.05.2001
Beiträge: 2827
Wohnort: Brackenheim

BeitragVerfasst am: Fr 19 Apr, 2002    Titel:

Ich hab im Thread zu den Vorschlägen zu den T2003 folgenden Kartenvorschlag von The Shark entdeckt, welcher theamtisch zum Rathaus passen könnte und ihn deshalb hier mal reinkopiert:

Ordnungsamt
Siedlungsausbau
BK: 1 Wolle, 1 Holz, 1 Lehm
"Sie dürfen eine Handkarte beim Tausch als oberste Karte auf den Stapel legen. "

Anmerkung von Sharky:
Diese Karte könnte sinnvoll sein, wenn man eine bestimmte Karte vor z.B. Spion oder Konflikt schützen möchte aber dennoch wieder einen schnellen Zugriff auf diese Karte haben möchte.

Thorus Blood meinte bereits an anderer Stelle zu diesem Vorschlag, dass die Karte günstiger sein müsste.

_________________
nice dice

Dietmar (=DiSta)

(möge die Sonne Catans euch ewig bescheinen...)
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
Raist
Kundschafter
Kundschafter


Anmeldedatum: 04.04.2002
Beiträge: 64
Wohnort: Frankfurt/Main

BeitragVerfasst am: Fr 19 Apr, 2002    Titel: Rathauskarten

Noch'n paar Rathauskarten:

Bürokratie(AK): Spielen sie diese Karte nur, wenn ihr Gegner ein Bauvorhaben durchführt. Er darf die entsprechende Karte erst nächste Runde auslegen, sie ist aber schon diese Runde zu bezahlen.

Wenden Sie sich bitte an...

Magistratsverordnung(AK): Bis zu ihrem nächsten Würfelwurf darf keine Zauberei verwendet werden. Nicht mal gegen diese Karte.

Gemäß § 13 ist Zauberei untersagt.


Fanatiker(AK): Spielen sie diese Karte gegen einen beliebigen Zauberer aus. Dieser wird für den Rest des Spiels ganz aus dem Spiel entfernt und kann nicht zurückgeholt werden.

Stirb, Frevler.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:   
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen Das Thema drucken :: Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen
Gehe zu Seite Zurück  1, 2, 3, 4  Weiter
Seite 2 von 4

 
Gehe zu:  
Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.
You can attach files in this forum
You can download files in this forum

Copyright © 1999-2011 Siedeln.de - Die Seite für Siedler von Catan

Toggo-Cleverlub - Toggolino Club