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Catan Erweiterung: Siedler + Fursten kombinieren


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toruk
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Anmeldedatum: 02.02.2012
Beiträge: 109
Wohnort: Pandora

BeitragVerfasst am: Mo 16 Nov, 2015    Titel: Catan Erweiterung: Siedler + Fursten kombinieren

*** Die aktuellste Version dieser Erweiterung, Fotos vom Spiel und den Karten-Almanach findet ihr auf meinem Siedler-Blog: https://siedlerinsel.wordpress.com/siedler-brettspiel-und-kartenspiel-kombinieren/***


Liebe Siedlerfreunde,

habe eine "Freak"-Version von Catan für euch: einen Mix aus dem "Die Siedler von Catan"-Brettspiel und dem "Die Fürsten von Catan"-Kartenspiel.
Es ergibt sich ein neuartiges "Städte & Ritter"-Spiel, in dem Handelswaren und Fortschrittskarten durch die Aktionen und Ausbauten aus dem Kartenspiel ersetzt werden.
Viel Spaß beim Siedeln!

PS: Für dieses Spiel müssen einige Kartentexte aus "Die Fürsten von Catan" angepasst werden. Details hierzu findet ihr im F&W-Almanach: siehe PDF-Download auf meinem Blog.



FORTSCHRITT & WIRREN

Erweiterung zu “Die Siedler von Catan”

Kombination von “Die Siedler von Catan” und “Die Fürsten von Catan”

Von siedlerinsel.wordpress.com


MATERIAL

- „Die Siedler von Catan“ inkl. „Städte & Ritter“-Erweiterung
- „Die Fürsten von Catan“-Basisspiel (bei 4-5 Spielern 2x, bei 6 Spielern 3x)
- Zusätzliche Goldfluss-Landschaften aus „Die Fürsten von Catan“: für jeden Spieler müssen 2 vorhanden sein

Aus „Siedler“ wird nicht benötigt: Handelswaren, Stadtausbau-Tableaus, Fortschrittskarten, Ereigniswürfel, Barbarenroute.

Aus „Fürsten“ wird nicht benötigt: Zentralkarten (Siedlungen, Straßen usw.), Landschaften (außer Goldfluss!), Ertragswürfel.

SPIELVORBEREITUNG

Bauen Sie das Spiel nach den Regeln der „Siedler von Catan“ auf. Überdecken Sie sämtliche 2:1-Häfen, sie gibt es nicht mehr!
Bilden Sie die Nachziehstapel nach den Regeln der „Fürsten von Catan“.
Jeder Spieler erhält eine Goldfluss-Landschaft aus „Die Fürsten von Catan“, die er vor sich so ablegt, dass sie null Rohstoffe anzeigt.

GRÜNDUNGSPHASE

Jeder Spieler setzt zwei Siedlungen. Anschließend wählt jeder Spieler einen Nachziehstapel des Basis-Sets und wählt seine drei Startkarten.

DIE SPIELREGELN

Die Regeln aus „Die Siedler von Catan“ und „Die Fürsten von Catan“ gelten gleichzeitig!

Wie dies im Detail aussieht, soll im Folgenden verdeutlicht werden.

Der Zug eines Spielers

1. Würfeln

Wenn Sie an der Reihe sind, werfen Sie die beiden Ertragswürfel (rot und weiß) sowie den Ereigniswürfel.

Ertragswürfel: Wie gewohnt, lukriert jede Siedlung 1 Rohstoff, jede Stadt 2 Rohstoffe. Jede Goldfluss-Landschaft, die mit dem roten Würfel übereinstimmt, gewinnt 1 Rohstoff hinzu.
Ereigniswürfel: Wie aus „Fürsten von Catan“ gewohnt. Beim Ereignis „Handel“ darf der Besitzer des Handelssteins von einem beliebigen Mitspieler eine Karte ziehen oder ein Gold stehlen. Das Ereignis „Räuberüberfall“ wird ignoriert.


2. Kombinierte Handels-/ Bau- / Aktionsphase

Nach dem Würfeln können Sie in beliebiger Reihenfolge: mit den Mitspielern oder der Bank tauschen, neue Straßen und Siedlungen bauen, Ihre Siedlungen und Städte mit Gebäuden ausbauen, Helden aufstellen, Aktionskarten ausspielen.

Mithilfe der Handkarten (aus „Die Fürsten von Catan“) können Sie Ihre Siedlungen und Städte ausbauen. Wenn Sie die benötigten Rohstoffe bezahlen, legen Sie die entsprechende Karte offen vor Ihnen ab. Der Übersicht halber empfehlen wir, nach Ortschafts-Ausbauten, Stadtausbauten, Handelsschiffen und Helden zu trennen.

Gebäude:

Zu Beginn des Spieles dürfen Sie ausschließlich Ortschafts-Ausbauten errichten (grün). Stadtausbauten (rot) dürfen Sie erst dann bauen, wenn Sie eine Stadt besitzen. Handelsschiffe dürfen Sie nur bauen, wenn Sie eine Siedlung oder Stadt an der Küste besitzen.
Im Gegensatz zu „Die Fürsten von Catan“ sind die Ausbauten nicht einer bestimmten Siedlung oder Stadt zugeordnet.


Helden:

Wenn Sie einen Helden aufstellen, platzieren Sie eine Ritterfigur auf dem Spielfeld (nach den Regeln aus S&R). Welche Ritterfigur, hängt von den Stärke- und Geschickpunkten des Helden ab: bis zu einer Summe von 4 Punkten wird ein „Einfacher Ritter“ gesetzt, ab insgesamt 5 Punkten ein „Starker Ritter“, ab 8 Punkten ein „Mächtiger Ritter“. Besitzen Sie keine freie Kreuzung, so dürfen Sie den Helden nicht aufstellen.
Helden besitzen keinen passiven Zustand, sie sind immer aktiv. Mit Helden können Sie die aus S&R bekannten Aktionen durchführen (Versetzen, Vertreiben, Räuber vertreiben). Jede dieser Aktionen kostet 1 Getreide.


3. Karten nachziehen und Handkarte tauschen

Weitere Regeln

- Wenn Sie „7“ würfeln, oder den Räuber mittels eines Helden vertreiben, dürfen Sie den Räuber versetzen. Anschließend dürfen Sie entweder eine Karte ziehen oder Ihrem Mitspieler ein Gold stehlen. Die Anzahl der Handkarten wird nur bei „7“ kontrolliert. Gold zählt dabei nicht mit.
- Gegen eine Zahlung von 3 Erz und 1 Holz dürfen Sie eine zweite Goldfluss-Landschaft auswählen.

SPIELENDE

Das Spiel endet, sobald ein Spieler an der Reihe ist und über 15 Siegpunkte verfügt.

Regelanpassungen für „Finstere Zeiten“, „Goldene Zeiten“ und Turnierspiel sowie einen ausführlichen Karten-Almanach gibt es hier: https://siedlerinsel.wordpress.com/siedler-brettspiel-und-kartenspiel-kombinieren/
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Dominian
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Beiträge: 196

BeitragVerfasst am: Mo 30 Nov, 2015    Titel:

Wow! Über die Möglichkeit das Siedler-Kartenspiel mit dem Brettspiel zu kombinieren habe ich einst nachgedacht. Fürsten von Catan besitze ich (bisher) nicht. Aber dass es jetzt Regeln für die Kombination gibt ist toll!!!
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