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simonschmidt Kundschafter

Anmeldedatum: 31.01.2011 Beiträge: 67 Wohnort: Deutschland
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Verfasst am: Do 30 Jun, 2011 Titel: Zwei- Siedlungsdeck |
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Hallo erstmals, dies hier ist mein erstes Deck, von daher bitte ich um Rücksicht
Ich wollte ein doch eher ungewöhnliches Deck, nicht immer die z.T. relativ simplen Uni-, Flottendecks, daher hatte ich die Gedanken ein 2- Siedlungsdeck versuchen zu bauen. Da ich allerdings ein relativ neuer Siedler bin, fehlen mir noch die Sets Z&D und R&H. Von daher kann ich nicht alle Karten miteinbeziehen, und Kommentare wie "Naja, Imelda sollte schon mit rein" helfen mir nicht wirklich.
Nun zu meinem Deck:
Siedlungskarten (4 Karten/ 0 SP/ 1 HP/ 2 Gebäude, davon 1 Straßenkarte/ 2 Ritter)
Handelsposten
Gestüt
Lothar
Johanna die Kriegerin
Stadtausbauten (9 Karten / 8 SP/ 0HP/ 8 Gebäude, davon 1 Metropole)
Metropole
Kirche
Badhaus (2x)
Großer Turnierplatz
Feuerwache
Koloss
Schreibstube
Bischofssitz
Aktionskarten (17 Karten)
Erny
Spion
Karawane
Feuerteufel (2x)
Händler (2x)
Dogma
Hochzeit (2x)
Kirchenbann (2x)
Großer Bürgermeister (2x)
Spion (2x)
Raubzug
Schwarzer Ritter
Handkarten (3 Karten/ 2 Ritter/ 1 Siedlungsausbau)
Große Mauer
Baroc der Söldner
Richard der Rächer
Ereignisse
Großes Ritterturnier
Konflikt
Bettelmönch
Aberglaube
Landschaften und Aufbau:
egal Richard Eisen Mauer egal
Siedlung1 HP Siedlung2
egal Baroc Gold Gestüt egal
Nun zu der Spielweise und meine eigenen Einschätzungen:
Man sucht sich recht schnell die anderen Siedlungsausbauten, insbes. Lothar und HP.
Man braucht recht schnell eine Stadt und die Kirche, dann baut man die Metropole (Siedlung2) und versetzt die bisher gebauten Ritter (währenddessen Johanna bauen) mithilfe des Gestüts an die Bauplätze der Metropole, danach wird das Gestüt abgerissen. Richard spielt man relativ schnell wenn der Gegner mit nur einem Ritter antritt.
Danach wird das Gestüt wieder abgerissen und es bleiben noch 7 Bauplätze. Zu diesen werden die restlichen Stadtausbauten gebaut, möglichst in dieser Reihenfolge:
Schreibstube (sollte man schon mit oder vor der Kirche gebaut haben)
Feuerwache
Badhaus
Gr. Turnierplatz
Badhaus 2
Bischofssitz
Koloss (ganz zum Schluss, möglichst die letzten beiden SP; man muss die Große Mauer zuvor abreißen)
Die Rittermacht muss mein SP sein, ebenso wie die Turniermacht. Johanna habe ich mit rein genommen um gegen 2 Kanonen den SP immer noch zu halten, ansonsten hoffe ich, dass das Deck nicht ganz soo schlecht ist.
Das größte Problem ist, mMn dass ich eigentlich nichts machen kann, bis die erste Stadt und die Kirche gebaut sind, und dass ebenfalls nichts zu machen ist, wenn die AK weg sind.
Um konstruktive Kritik bin ich auf jeden Fall dankbar, allerdings sollte die Grundidee des Decks erhalten bleiben, selbst wenn einigen von euch dies nie spielen würden
MfG
simonschmidt
Zuletzt bearbeitet von simonschmidt am Fr 01 Jul, 2011, insgesamt einmal bearbeitet |
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ulli Händler

Anmeldedatum: 14.03.2004 Beiträge: 162
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Verfasst am: Fr 01 Jul, 2011 Titel: |
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also unter der voraussetzung:
"allerdings sollte die Grundidee des Decks erhalten bleiben"
ist das ein ordentliches deck - aus den fehlenden 2 erweiterungen könntest (mmn) eh nur den 2. raubzug verwenden
bei den ak würde ich die 2. karawane und den guido dem dogma und schwarzen ritter vorziehen
als 3. handkarte die mauer? |
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simonschmidt Kundschafter

Anmeldedatum: 31.01.2011 Beiträge: 67 Wohnort: Deutschland
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Verfasst am: Fr 01 Jul, 2011 Titel: |
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Ich danke dir für die schnelle Antwort, werde über dein Vorschlag nachdenken. Das mit dem Kommentar war nur prophylaktisch, dass nicht jemand kommt und mir die Hälfte meiner Karten austauscht und ich danach ein Seucehndeck spielen muss
Ach so, ja du hattest Recht, große Mauer als Handkarte, habe ich schon geändert! |
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ulli Händler

Anmeldedatum: 14.03.2004 Beiträge: 162
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Verfasst am: Mo 04 Jul, 2011 Titel: |
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bei deinen handkarten überlegte ich mir sogar als ereignisse:
überfälle, bzw barbarenüberfälle |
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