| Autor |
Nachricht |
Dominian Händler


Anmeldedatum: 28.12.2008 Beiträge: 115 Wohnort: Söcking
|
Verfasst am: Mo 20 Dez, 2010 Titel: Eisberg |
|
|
Inspiriert von durch eine Idee die ich mal im Internet gesehn hab (keine Ahnung mehr wo), hab ich angefangen ein Eisbergfeld zu basteln.
Die Regelidee wäre folgendermaßen:
An die Seiten kommen noch die Nummern 1-6 (ähnlich dem Vulkan). Entweder kommt in die Mitte ein Zahlenchip, oder er bewegt sich bei jeder 7 (vielleicht zu oft??). Wenn der Eisberg sich bewegt, wird er mit dem angrenzenden Wasserfeld getauscht und Schiffe werden dabei zerstört (eventuell auch Siedlungen an der Küste). Natürlich kann er nicht an Land gehen.
Es ist bisher nur eine Idee, ich hab es noch nicht ausprobiert. Aber ich freu mich über Eure Meinungen! |
|
| Nach oben |
|
 |
Simeas Kundschafter

Anmeldedatum: 05.10.2010 Beiträge: 12
|
Verfasst am: Mi 22 Dez, 2010 Titel: |
|
|
| Nette Idee, aber dass er Küstendörfer zerstört, finde ich eher seltsam. Man darf ja nicht vergessen, dass der gefährliche Teil unter Wasser liegt, wenn der Eisberg also Richtung Küste treibt, würde er irgendwann auf Grund laufen. |
|
| Nach oben |
|
 |
Anzeigen
|
 |
milli Bürgermeister


Anmeldedatum: 16.12.2005 Beiträge: 876 Wohnort: Im Westen Luxemburgs
|
Verfasst am: Fr 24 Dez, 2010 Titel: |
|
|
Ich habe folgendes Szenario hierzu gefunden:
KLICK
und hier das Hexfeld
 _________________ http://catan.firwaat.net ist SIEDELN in Luxemburg
3D-Editiom N° 1588 |
|
| Nach oben |
|
 |
zaphod Baumeister


Anmeldedatum: 06.10.2006 Beiträge: 299 Wohnort: Fürth / Mittelfranken
|
Verfasst am: So 26 Dez, 2010 Titel: |
|
|
| Simeas hat Folgendes geschrieben: | | Nette Idee, aber dass er Küstendörfer zerstört, finde ich eher seltsam. Man darf ja nicht vergessen, dass der gefährliche Teil unter Wasser liegt, wenn der Eisberg also Richtung Küste treibt, würde er irgendwann auf Grund laufen. |
dahatterrecht |
|
| Nach oben |
|
 |
Bastelmaus67 Händler


Anmeldedatum: 13.01.2010 Beiträge: 206 Wohnort: nördlich von Hamburg
|
Verfasst am: Mi 11 Apr, 2012 Titel: |
|
|
| Simeas hat Folgendes geschrieben: | | Nette Idee, aber dass er Küstendörfer zerstört, finde ich eher seltsam. Man darf ja nicht vergessen, dass der gefährliche Teil unter Wasser liegt, wenn der Eisberg also Richtung Küste treibt, würde er irgendwann auf Grund laufen. |
Das denke ich auch. Streng genommen dürfte sich das Eisberg-Hexfeld demnach auch nicht auf ein Meerfeld bewegen, dass an Land anschließt, oder? Wenn man es jedoch so spielen würde, könnte man es allerdings nur für Szenarios mit großen Wasserflächen gebrauchen...
| milli hat Folgendes geschrieben: | Ich habe folgendes Szenario hierzu gefunden:
KLICK |
Gibt es zu diesen Eisberg-Regeln eigentlich schon eine Übersetzung? |
|
| Nach oben |
|
 |
Dominian Händler


Anmeldedatum: 28.12.2008 Beiträge: 115 Wohnort: Söcking
|
Verfasst am: Fr 13 Apr, 2012 Titel: |
|
|
Natürlich wäre es auch zum Spielen praktischer eine Eisberg-Figur zu haben, anstatt immer die Hexfelder zu tauschen...
Aber ich hatte damals eben Lust ein neues Feld zu designen.
Wenn jemand ne gute Regel dafür findet freu ich mich! |
|
| Nach oben |
|
 |
Bastelmaus67 Händler


Anmeldedatum: 13.01.2010 Beiträge: 206 Wohnort: nördlich von Hamburg
|
Verfasst am: Mi 18 Apr, 2012 Titel: |
|
|
Das mit der Eisberg-Figur ist eine gute Idee! Aber der Effekt ist dann natürlich nicht mehr der gleiche wie wenn man die Hexfelder jedes Mal tauscht - so werden die Hexfelder neu "durchmischt".
Aber dein Hexfeld gefällt mir nach wie vor ausgesprochen gut! Eigentlich finde ich es sogar besser als das Hexfeld zu dem englischen Szenario! Es passt auch einfach viel besser zur 1. Edition! |
|
| Nach oben |
|
 |
Sir Pi Kundschafter


Anmeldedatum: 15.01.2007 Beiträge: 94 Wohnort: Sauerland
|
Verfasst am: Fr 20 Apr, 2012 Titel: Eisberg voraus! |
|
|
| Dominian hat Folgendes geschrieben: | | Natürlich wäre es auch zum Spielen praktischer eine Eisberg-Figur zu haben, anstatt immer die Hexfelder zu tauschen... |
Ich würde empfehlen, das Eisberghexfeld einfach etwas kleiner zu machen, so dass man es auf die normalen Fehler drauflegen kann. |
|
| Nach oben |
|
 |
|