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tasiwaiar Kundschafter

Anmeldedatum: 26.11.2008 Beiträge: 68
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Verfasst am: Do 24 Jun, 2010 Titel: Mein Flotten-Kirchen-Deck "Die kirchliche Handelsfahrt& |
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Auch wenns keinen interessiert, hier mein Flotten-Kirchen-Deck "Die kirchliche Handelsfahrt". Ich weiß dass zu wenig AKs drin sind (nur 13) aber ich stells doch mal vor. Und ja, RedPiranha, du wirst dieses Deck ganz sicher als Anfängerdeck anprangern, das weiß ich auch schon!
Hinweis: Handkarten sind unterstrichen!
Handkarten:
Kundi
Mission
Kloster
Flotten ( 4 ) :
Getreide, Gold HF
Schatzflotte
Raus: 2 Kaperflotte
Rein: Lehm HF
Siedungsgebäude( 7 ) :
Werft
Erz, Lehm Verdoppler
Raus: Wolle, Holz Verdoppler
Rein:
Getreide Verdoppler
Zollstation
Marktfleck
Stadtgebäude ( 8 ) :
2 Kirchen
Bischofssitz
Kathedrale
Hafen
Badhaus
Gericht
Feuerwache
AKs ( 13 ) :
Kundi
Karawane
2 Spione
3 Alchimisten
Händler
Raus:
Bürgermeister
2 Gunther
Gewürzkarawane
Rein:
Händler
Karawane
2 Raubzug
Ereignisse:
Kirchenfest
Ruhige See
2 Glückliche Handelsfahren
Seuche
Bügerkrieg
Edit: Ich hab das ganze Deck noch einmal umgebaut, jetzt müsste es besser (aber nicht umbedingt gut) sein. Vor allem die Kaperflotten und AK's mit Bedingungen habe ich entfernt.
Zuletzt bearbeitet von tasiwaiar am Fr 25 Jun, 2010, insgesamt 3-mal bearbeitet |
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RedPiranha Moderator


Anmeldedatum: 09.10.2001 Beiträge: 9173 Wohnort: Marktheidenfeld, Unterfranken, Bayern, Deutschland, Europa
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Verfasst am: Do 24 Jun, 2010 Titel: |
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Muss ich nicht, das machst du ja schon selber.  _________________
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Slomo Diplomat


Anmeldedatum: 18.08.2006 Beiträge: 1055 Wohnort: urbs libzi
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Verfasst am: Do 24 Jun, 2010 Titel: |
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Da ich selbst nur mittelmäßig bin, was den Deckbau angeht, geb ich mal ein paar Kommentare dazu ab:
Du hast schon selbst erkannt, dass du zu wenig Aktionskarten hast.
Deine sakrale Schiene hat einen guten Start und auch ein paar passable Ausbauten, dennoch würde ich das zweite Kloster, statt der Kathedrale nehmen.
Deine Flotten... oh, oh, oh.
Die Kaperflotten könnten dir mehr schaden als nützen, wenn sie dem Gegner in die Hände fallen.
Nur zwei Handelsflotten??? Dann brauchst du auch keine Werft, und mit fünf Handelspunkten (wenn ich mich nicht gerade verzählt habe) wird es schwer die Handelsmacht zu halten.
Und dann sind da noch die Verdoppler. Was hast mit so vielen vor? (Da müsstest du mal deinen Betrag editieren. Erz, Wolle, Holz, Erz, da kann was nicht stimmen.)
Wie hast du vor das Deck zu spielen? Wenn du Verdoppler und Kundschafter dabei hast, müsstest du auch einen Plan haben, wie du sie baust.
Noch eine Frage: Wäre ein Flottenstart nicht besser, wenn du drei Flottenereignisse dabei hast? _________________ Bis neulich
Slomo der Diplomat
PS: Braucht noch jemand Nahrung? |
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tasiwaiar Kundschafter

Anmeldedatum: 26.11.2008 Beiträge: 68
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Verfasst am: Fr 25 Jun, 2010 Titel: |
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| Slomo, ich hab Ruhige See + 2 glückliche Handelsfahrten. Du musst dich verlesen haben. |
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ErzEngel Moderator


Anmeldedatum: 03.06.2001 Beiträge: 2794 Wohnort: Nähe Altötting
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Verfasst am: Fr 25 Jun, 2010 Titel: |
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| tasiwaiar hat Folgendes geschrieben: | | Slomo, ich hab Ruhige See + 2 glückliche Handelsfahrten. Du musst dich verlesen haben. |
| Slomo hat Folgendes geschrieben: |
Noch eine Frage: Wäre ein Flottenstart nicht besser, wenn du drei Flottenereignisse dabei hast? |
Also bei mir kommt bei 1x Ruhige See + 2x Glückliche Handelsfahrten eine Summe von 3 Flottenereignissen raus.
Aber mag sein, dass deine Mathematik da andere Ergebnisse produziert... _________________ "Bildung bedeutet nicht einen Eimer zu füllen, sondern ein Feuer zu entfachen."
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Slomo Diplomat


Anmeldedatum: 18.08.2006 Beiträge: 1055 Wohnort: urbs libzi
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Verfasst am: Fr 25 Jun, 2010 Titel: |
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| tasiwaiar hat Folgendes geschrieben: | | Slomo, ich hab Ruhige See + 2 glückliche Handelsfahrten. Du musst dich verlesen haben. |
Entweder, reden wir aneinander vorbei oder du hast dich verlesen.
| Slomo hat Folgendes geschrieben: | | Wäre ein Flottenstart nicht besser, wenn du drei Flottenereignisse dabei hast? |
Das ist es doch, worauf sich dein einzeiliger Kommentar bezieht, oder?
Wenn ich nachzähle, und ich traue mir zu, dass ich das noch halbwegs richtig hinbekomme, sehe ich eine ruhige See und zwei glückliche Handelsfahrten, was bei mir insgesamt drei Flottenereignisse macht. --> ideal für einen Flottenstart (Werft plus zwei Handelsflotten)
Nach deinen Veränderungen sieht dein Deck schon etwas besser aus, ist aber meiner bescheidenen Meinung nach immer noch weit davon entfernt gut zu sein. Bevor ich doch weiter darauf eingehe, wäre es echt nett von dir, wenn du etwas mehr zu meinem letzten Beitrag und da speziell zu meinen Fragen schreibst. _________________ Bis neulich
Slomo der Diplomat
PS: Braucht noch jemand Nahrung? |
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tasiwaiar Kundschafter

Anmeldedatum: 26.11.2008 Beiträge: 68
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Verfasst am: Fr 25 Jun, 2010 Titel: |
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@ Slomo:
Ich hab keine Kaperflotten mehr, 3 Verdoppler und drei Handlsflotten.Das wolltest du doch auch!
Der Aufbau ist relativ beliebig, es dürfen sich Getreide, Erz und Lehm nur nicht in der mitte der Landschaften befinden, wegen den Verdopplern.
Die Taktik sollte klar sein. Erstmal Mission+Kloster, dann Siedlungen mit Verdopplern bauen und dann 2-3 Städte mit Kirchen. Danach die Schutzgebäude, Kirchenfolgekarten und Hafen sowie Flotten (erst nach der Werft). Währenddessen die AK's spielen (gehen immer). Tja und dann mit den Siedlungen, Städten und Gebäuden sowie dem Mühlenstein (7 HP's) gewinnen!
Edit: Oh, ich hab 'hätte' gelesen! Dabei habe ich doch gar keinen Flottenstart! |
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Suilui Kämmerer


Anmeldedatum: 19.04.2006 Beiträge: 595 Wohnort: Wien/Österreich
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Verfasst am: Fr 25 Jun, 2010 Titel: |
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Ich glaube Slomo meint, du sollst mit Flotten beginnen, wenn du soviele Flottenereignisse hast. Du hast anfangs wahrscheinlich verstanden, du sollst mehr Flottenereignisse reintun. So glaub ich ist das Missverständnis entstanden. _________________ Grüße aus Süd-Catan
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tasiwaiar Kundschafter

Anmeldedatum: 26.11.2008 Beiträge: 68
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Verfasst am: Fr 25 Jun, 2010 Titel: |
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| Tja, in die Starthand Flotten zu packen wär ne Idee. Aber bei den bisherigen Karten brauche ich jeden RS nur 1x und bei mehreren flotten geht das in der Anfangsrunde gar nicht!Außerdem kann ich durch die Mission ein Lehm oder Holz sparen, was meine Expansion stärkt. |
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