Die Siedler von Catan kommen aufs iPhone

Von am 22. Juli 2009

Noch in diesem Sommer kommen “Die Siedler von Catan” auf das iPhone von Apple!

Entwickelt wird Catan für das iPhone von Exozet Games in Zusammenarbeit mit Klaus Teuber und im Vertrieb von United Soft Media. Exozet Games hatte zuletzt Catan für Nintendo umsetzt.

Aus unbestätigten Quellen hat Siedeln.de erfahren, dass Catan für das iPhone

  • auch auf dem iPod touch läuft,
  • “nur” das Ur-Catan gespielt werden kann und
  • das Spielen im Netzwerk nicht zunächst nicht möglich ist.

Ausführlichere Informationen und Screenshots sollen bald auf Catan.de folgen.

Hoffen wir, dass der kalendarische bzw. astronomische Sommer auf Catan ebenfalls am 21. September endet. ;)


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5 Antworten zu “Die Siedler von Catan kommen aufs iPhone”

Marty sagt am 24. Juli 2009 um 09:17

Endlich!

Dass die Seefahrer-Erweiterung fehlt (die ja bekanntlich beim DS-Spiel dabei ist) wundert mich allerdings.

Denn einen normalen Siedler-Klon gibt es am Iphone ja schon (Kolonists) und der ist recht gut gelungen (wenn auch mit einer kleinen Regeländerung)

Also Exozet Games, hängt euch rein und bringt Siedler mit der Seefahrer-Erweiterung aufs Iphone!

renemuc sagt am 24. Juli 2009 um 13:51

nintendo, i phone….
es sollte doch auch auf der PS3 erscheinen, wie es bereits auf der xbox erschienen ist. für die ps3 gibts ja catan schon in japan aber nicht in europa. das find ich echt traurig.

Finde es gut, dass das Spiel endlich auch aufs iPhone kommt. Hier gibts es übrigens noch ein paar Screenshots: http://bit.ly/1aesdy (Bin jedoch nicht sicher, ob die wirklich von der iPhone-Version sind…)

Gruß,
Christoph

[...] Wie angekündigt soll noch in diesem “Sommer” Catan auf das iPhone kommen. Nun geht die Entwicklung des “Catan” iPhone-Spiels scheinbar in die finale und heiße Phase, denn Exozet Games und USM haben soeben einen geschlossenen Betatest für das iPhone-Spiel “Catan” gestartet. Und ihr habt die Möglichkeit beim Betatest dabei zu sein! [...]

Das die Seefahrer nicht dabei sind wundert mich nicht. Ist doch viel lukrativer, wenn man dass dann als Add-On verkaufen kann;)

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