J. ANNO » ANNO 1701 » ANNO 1701 - Das Kartenspiel für 2 Spieler
Das Material von Anno 1701 - Das Kartenspiel
- 120 Karten:
- Ausbaukarten
- 18x Pionier (Rückseite "I")
- 2x Erfinder
- 2x Farm
- 2x Holzfällerhütte
- 2x Kapelle
- 2x Kapitän
- 2x Schaffarm
- 3x Weberei
- 3x Werkzeugschmiede
- 18x Siedler (Rückseite "II")
- 2x Anlegestelle
- 1x Erzschmelze
- 1x Farm
- 1x Feuerwache
- 2x Kanonengießerei
- 2x Kleine Werft
- 1x Kommandant
- 2x Loge
- 2x Schule
- 2x Spion
- 1x Taschendieb
- 1x Ziegelei
- 18x Bürger (Rückseite "III")
- 2x Bischof
- 1x Feuerwache
- 1x Garnison
- 2x Giftmischer
- 2x Gildenhaus
- 2x Große Werft
- 1x Kanonengießerei
- 1x Kirche
- 1x Kommandant
- 1x Revoluzzer
- 1x Schauspielhaus
- 1x Spion
- 2x Univeristät
- 18x Pionier (Rückseite "I")
- Einwohnerkarten
- 6x Siedler
- 5x Bürger
- 3x Kaufmann
- 18 Handelsfahrtenkarten (Rückseite "?")
- Aufbaukarten
- je ein Kartensatz für den Drachen- und Löwenspieler
- 7 mit den Buchstaben A bis G gekennzeichnete Karten
- 4x Pionier (A, C, E, G)
- 2x Dorfezntrum (B, F)
- 1x Ereigniserklärung
- 7 Landschaften (die Landschaften zeigen für beide Spieler unterschiedliche Würfel)
- 1x Ackerland - Nahrung
- 2x Erzmine - Werkzeug
- 2x Lehmgrube - Ziegel
- 1x Wald - Holz
- 1x Weideland - Tuch
- 2 Lagerhäuser
- 1x Rum
- 1x Tabak
- 1 Handelsschiff
- 7 mit den Buchstaben A bis G gekennzeichnete Karten
- je ein Kartensatz für den Drachen- und Löwenspieler
- Ausbaukarten
- 2 Würfel
- 1 W6 mit den Zahlen 1 bis 6
- 1 Spezialwürfel mit den Symbolen Feuer, Königin (Krone), Steuer (Münze), Händler (schiff), Handelsvorteil (Geldsack), Piratenjagd (Kanone)
- 2 Spielfiguren aus Holz
- 1x Seemacht (Kanone)
- 1x Handelsmacht (Geldsack)
- Spielanleitung (15 Seiten)
Letzte Änderung des Artikels: 2007-04-20 14:05
Verfasser des Artikels: Dr. Reiner Düren
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