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Die Abenteuerkarten von CANDAMIR - DIE ERSTEN SIEDLER

Die 22 Abenteuerkarten zeigen auf der Vorderseite jeweils eine Illustration, einen erläuternden Text sowie Symbole, die sich auf die abzulegenden Proben und eventuellen Belohnungen beziehen. Einige der Abenteuer basieren auf Episoden aus Rebecca Gablés Roman "Die Siedler von Catan".

Die Rückseite ist braun und zeigt die Abbildung eines Rundschildes sowie eines Kurzschwertes*. Außerdem befindet sich dort die Ziffer 1, 2 oder 3, die die Gruppe bzw. den Schwierigkeitsgrad des jeweiligen Abenteuers angibt.

    • Gruppe 1 (8 Karten)
      • Haflads Drohung
      • Haralds Schwert
      • Das Julfest
      • Ein junger Räuber
      • Schlangegift für Inga
      • Siglinds Bitte
      • Die verstoßene Magd
      • Die Wette

    • Gruppe 2 (8 Karten)
      • Hergilds Befreiung
      • Hilf Austin!
      • Holzfäller in Not
      • Honig für Osmund
      • Ein Kraut für Inga
      • Odins Land
      • Ein Opfer für Odin
      • Der Räuberüberfall

    • Gruppe 3 (6 Karten)
      • Bekehrung
      • Hochzeit
      • Der Menschenfresser
      • Der Silberwolf
      • Weiße Raben
      • Wettstreit der Holzfäller
* Ein kleiner, für das Spiel unbedeutender Anachronismus am Rande: Das abgebildete Schwert hat ein Gefäß mit Parierspangen und einem Griffbügel; Schwerter dieser Bauart kamen erst im 15. Jhdt. auf, während die Handlung des dem Spiel zugrunde liegenden Romans im 8. bis 10. Jhdt. angesiedelt ist.

55.E.b

Letzte Änderung des Artikels: 2005-11-15 09:57
Verfasser des Artikels: Peter Gustav Bartschat

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