G. ABENTEUER CATAN » 1. CANDAMIR - DIE ERSTEN SIEDLER
Darf ich einen Gegenstand doppelt besitzen?
"Wenn ich zum Beispiel zum zweiten Mal ein Paar Stiefel gefunden habe, darf ich das 2er Plättchen dann beliebig platzieren?"
Kurze Antwort für Pragmatiker:
Nein.
Lange Anwort für Adepten:
Können Sie sich vorstellen, dass Errol Flynn mit gewohnter Eleganz die Klingen mit Basil Rathbone kreuzen könnte, wenn er neben seinem Schwert auch noch mit zwei Schilden hantieren müsste?
Oder ziehen Sie zwei Paar Schuhe übereinander, wenn Sie zum Einkaufen gehen?
Oder tragen Sie zwei Halsk... zugegegen: Das wäre immerhin möglich.
Die Anhäufung von Privatbesitz bei catanischen Abenteuerern regelt die Spielanleitung jedenfalls so:
- Erwirbt ein Spieler ein Zielkärtchen, dessen Ausrüstungsgegenstand er bereits besitzt, erhält er als Ersatz einen Erfahrungspunkt und darf damit eine seiner Charaktereigenschaften erhöhen. Niemand darf einen Ausrüstungsgegenstand doppelt besitzen.
(Quelle: Spielanleitung zu CANDAMIR, Seite 4, linke Spalte Mitte)
Bonus-Information, obwohl Sie gar nicht danach gefragt hatten:
Mit Ausrüstungsgegenständen dürfen Sie genau so handeln, wie mit Rohstoffen, Naturalien und Tränken.
Wenn Sie also vorher wissen, dass Sie in Ihrem Zug ein Zielplättchen mit einem Gegenstand erreichen werden, den Sie bereits besitzen, können Sie durchaus in Erwägung ziehen, am Anfang Ihres Zuges den Gegenstand, der in diesem Augenblick auf Ihrer Charaktertafel liegt, zum Tausch anzubieten.
Letzte Änderung des Artikels: 2005-11-15 09:31
Verfasser des Artikels: Peter Gustav Bartschat
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